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태그 아카이브: animation

빠르고 효율적인 애니메이션 제작: Unity를 사용한 스튜디오게일의 토몬카 제작 사례

2월 13, 20204

스튜디오게일은 ‘토몬카’ 애니메이션 에피소드 60편을 동시에 선보이기 위해 작업 공정을 단축하고 파이프라인 효율을 높일 수 있는 방법을 모색하였습니다. 스튜디오게일은 렌더링, 타임라인 및 포스트 프로세싱 작업에 Unity를 사용하여 제작 시간과 제작 ... 더 읽기

Unity, 일본 애니메이션 산업에 새로운 가능성을 열다

12월 3, 201914

일본의 애니메이션 스튜디오 Craftar는 유나이트 도쿄 2019에서 Unity가 일본 애니메이션 산업에 가져온 새로운 가능성에 대해 발표했습니다 일본의 스튜디오 중에서는 Unity를 애니메이션 제작 툴로 활용하는 경우가 거의 없습니다. Unit... 더 읽기

Achieving theater-quality anime with Unity

11월 26, 20192

Japanese animation studio Graphinica, Inc., creators of innovative TV and cinema animation productions, set out to discover whether it’s pos... 더 읽기

고급 애니메이션 리깅: 캐릭터와 프랍 상호작용

9월 5, 201918

올해 초 유니티는 Animation Rigging(애니메이션 리깅) 패키지를 출시했습니다. 이 패키지를 통해 런타임 동안 애니메이션을 변경 또는 수정하는 다양한 릭을 생성하기 위한 제약 조건들을 제공하고자 했습니다. 지금까지 이 패키지의 가능성... 더 읽기

유니티 “셔먼” 프로젝트 소개(2부): 애니메이터를 위한 HDRP, 비주얼 이펙트 그래프, 실시간 캐릭터 퍼(fur) 제작 기능

6월 11, 201921

셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다. 저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼... 더 읽기

유니티 “셔먼” 프로젝트 소개(1부): 애니메이터를 위한 HDRP, 비주얼 이펙트 그래프, 실시간 캐릭터 퍼(fur) 제작 기능

6월 11, 20199

셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다. 저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼... 더 읽기

Unity 2019.1용 애니메이션 리깅 프리뷰 패키지 소개

+1 5월 14, 201933

Unity 2019.1용 애니메이션 리깅(Animation Rigging) 패키지를 사용하면 런타임 동안 애니메이션된 골격의 절차적 모션을 설정할 수 있습니다. 또한 사전 정의된 애니메이션 제약 조건(constraints) 세트를 사용하여 캐릭터의 컨... 더 읽기

Getting Started with 2D Inverse Kinematics

12월 4, 20187

If you’ve read my previous blog post about the new 2D Animation package in Unity, you might be curious about what the new Inverse Kinematics... 더 읽기

Getting Started with Unity’s 2D Animation Package

11월 9, 201820

Have you been looking for an easy way to create skeletal animation for your 2D sprites? We're introducing our own 2D Animation package, whic... 더 읽기

Highlights from Unity’s Film and Animation Summit at Unite LA

11월 1, 20181

Last week at Unite LA 2018, Unity hosted our first Film and Animation Summit and welcomed creators across film and entertainment into our Un... 더 읽기

움직이는 아트: 셰이더 그래프로 애니메이션 머티리얼 만들기

10월 5, 201821

Unity 2018.2 버전에는 메시를 조정하고 애니메이션화할 수 있는 '버텍스 포지션(Vertex Position)이 셰이더 그래프에 추가되어 있습니다. 이 블로그 게시물에서는 직접 버텍스 애니메이션 셰이더를 만드는 방법과, 바람, 물과 같이 일반적... 더 읽기

Animation C# Jobs

8월 27, 20187

In Unity 2018.2, the Animation C# Jobs feature extends the animation Playables with the C# Job System released with 2018.1. It gives you the... 더 읽기

페이셜 AR 리모트: AR을 통한 애니메이션화

8월 13, 201821

새롭게 출시된 ARKit 및 Unity와 연결된 iPhone X를 함께 사용하면 표정이 풍부하고 아름다운 캐릭터를 간편하게 제작할 수 있습니다. 장이빙 감독의 단편 애니메이션 '와인드업(Windup)'을 통해 놀라운 실시간 퍼피티어링(puppeteer... 더 읽기