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태그 아카이브: asset

프리셋을 이용한 워크플로 개선, 디자인 검증 및 오류 방지

+1 10월 11, 201914

프리셋을 이용하면 컴포넌트, 임포터, 관리자 등 Unity의 모든 요소를 코딩 없이도 커스터마이즈할 수 있습니다. 프리셋은 개발팀의 규모와 상관없이 반복 작업을 간소화해주고 디자인 검증을 원활하게 하며, 표준화와 프로젝트 템플릿 구성 등을 도와줍니다.... 더 읽기

Assets from ADAM Episode 2 and 3 now available for creators to explore on the Unity Asset Store

4월 11, 201815

Launched just a few months ago, ADAM: Episode 2 and 3 have millions of views and are still generating loads of excitement. To fuel your crea... 더 읽기

IBM·유니티, 파트너십을 통해 IBM Watson Unity SDK로 AI의 잠재력 극대화

2월 20, 201812

IBM과 유니티는 개발자가 시각적 , 음성 텍스트 변환, 언어 분류 등의 Watson 클라우드 서비스를 유니티 애플리케이션과 손쉽게 통합할 수 있도록 해주는IBM Watson Unity SDK를 유니티 에셋 스토어에 출시합니다. SDK를 사용하는 개발... 더 읽기

TextMesh Pro Joins Unity

3월 20, 201752

Unity is excited to announce a powerful new addition to our creative tools suite: TextMesh Pro and its creator, Stephan Bouchard, have joine... 더 읽기

New AssetBundle Graph Tool Prototype

10월 25, 201645

The AssetBundle team is developing a new visual tool. We’re trying several approaches to improve the workflow around AssetBundles. Today we ... 더 읽기

Art Assets – best practice guide

9월 2, 201126

Unity supports textured 3D models from a variety of programs or sources. This short guide has been put together by games artists with develo... 더 읽기