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태그 아카이브: best practices

Spotlight Team 베스트 프랙티스 : GUID 기반 레퍼런스

7월 19, 201828

Spotlight Team은 열정이 넘치는 Unity 개발자들과 함께 Unity 기반 게임의 지평을 넓히고자 합니다. 그 노력의 일환으로 그래픽스, 성능, 디자인과 관련된 복잡한 문제를 해결할 수 있는 혁신적인 아이디어를 모색하는 가운데, 똑같은 문제... 더 읽기

Spotlight Team 베스트 프랙티스: 오브젝트 배치 및 물리

1월 3, 20189

Spotlight Team은 열정이 넘치는 유니티 개발자들과 함께 유니티 기반 게임의 지평을 넓히고자 합니다. 그 과정 속에서 그래픽, 성능, 디자인과 관련된 복잡한 문제를 해결할 수 있는 혁신적인 아이디어를 모색하는 가운데, 똑같은 문제와 해결책을 ... 더 읽기

Spotlight Team Best Practices: Project Setup

8월 10, 201721

On the Spotlight Team, we work with the most ambitious Unity developers to try to push the boundary of what a Unity game can be. We see all ... 더 읽기

Spotlight Team Best Practices: Collision Performance Optimization

7월 26, 20176

On the Spotlight Team, we work with the most ambitious Unity developers to try to push the boundary of what a Unity game can be. We see all ... 더 읽기

A look inside: Core Foundation team and improving Unity’s testing practices

7월 21, 20176

Pictured above: Me (right) fighting a developer (left) about our testing practices and standards. As a Software Developer Engineer in Tes... 더 읽기

Spotlight Team Best Practices: Optimizing the Hierarchy

6월 29, 201737

On the Spotlight Team, we work with the most ambitious Unity developers to try to push the boundary of what a Unity game can be. We see all ... 더 읽기