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태그 아카이브: beta

Unity 2020.2 beta is now available and we welcome your feedback

+1 9월 14, 202032

With Unity 2020.2, we’re continuing our 2020 focus on performance, stability and workflow improvements. Join the beta and let us know what y... 더 읽기

상세한 빌드 보고서: BuildReport API 업데이트

4월 9, 20209

Unity 2020.1 베타 버전에서 업데이트된 BuildReport API는 프로젝트 빌드 시간에 관한 정보를 에셋별로 상세히 제공합니다. 이 정보를 바탕으로 반복 작업 시간을 최적화할 수 있습니다. BuildOptions.DetailedBui... 더 읽기

Unity 2020.1 베타 버전 출시

3월 17, 202047

프로파일링 툴, 그래픽스, 에디터 워크플로 등 여러 기능이 업데이트되었습니다. 새로운 기능을 사용해보고 베타 포럼을 통해 의견을 알려주세요. Unity 2020.1 베타는 올해 첫 테크 스트림 릴리스 개발 주기의 주요 단계로, 내년 2020 LT... 더 읽기

2019.3, 베타 테스트 최종 단계

12월 12, 201974

2019.3의 새로운 RC(Release Candidate) 버전이 출시된 현재, 유니티는 정식 릴리스를 위한 최종 테스트 단계에 돌입했습니다. Unity 'RC' 버전은 공식 릴리스 전 베타 테스트의 마지막 단계에 접어들었음을 의미합니다. RC... 더 읽기

더욱 빨라진 Unity 2019.3 버전 Enter Play Mode

11월 5, 201926

Play Mode(플레이 모드)를 이용하면 Unity를 더욱 다채롭게 활용할 수 있습니다. 프로젝트가 복잡해질수록 Play Mode를 시작하는 데 걸리는 시간이 길어지며, Play Mode를 빠르게 시작하고 종료할 수 있어야 변경 사항을 신속하게 적용... 더 읽기

Unity 2019.3 물리 업데이트

10월 22, 201929

Unity 2019.3 베타에서는 PhysX가 다방면으로 업데이트되어 더욱 정확하고 신속하며 강력한 구현이 가능합니다. PhysX 라이브러리가 PhysX 3.4에서 PhysX 4.1로 업그레이드되었습니다. 자세한 내용은 NVIDIA의 PhysX ... 더 읽기

새로운 입력 시스템 소개

10월 14, 201984

새로운 입력 시스템(Input System)은 Unity 2019.1 이상 버전에서 프리뷰로 제공됩니다. 다양한 기기와 플랫폼 전반에 걸친 사용 편의성과 일관성에 초점을 맞추어 개발되었습니다. 패키지 관리자를 통해 새 시스템을 설치하고 사용해보신 후 ... 더 읽기

Unity 2019.3 베타 버전 출시

+1 8월 27, 201975

다양하고 새로운 기능과 개선 사항, 새로워진 인터페이스를 만나볼 수 있는 2019 버전의 마지막 베타 릴리스, Unity 2019.3b가 출시되었습니다. 베타 버전을 다운로드하여 업데이트 사항을 살펴보고, 새로운 입력 시스템, 유니버설 렌더 파이프라인... 더 읽기

Unity 2019.2 베타 버전 출시

+1 5월 9, 201937

2019년 테크 스트림의 다음 릴리스, 2019.2에서 Unity에 어떤 새로운 기능과 개선 사항이 적용되는지 먼저 만나보실 수있도록 베타 버전이 출시되었습니다. 이번 베타에서는 인기 있는 Polybrush 툴을 패키지로 포함하였습니다. 또한 새로운 ... 더 읽기

Unity 2019.1 베타 버전 공개

1월 31, 201952

다양한 신규 기능이 구현된 2019.1 베타 버전을 공개하면서 새로운 테크 스트림(TECH stream)이 시작되었습니다. 이 버전에는 에디터를 더욱 세밀하게 제어하는 기능과, Android용 앱 개발 시의 반복 시간과 전반적인 워크플로를 개선하는 기... 더 읽기

Tiny 프로젝트 프리뷰 패키지 소개

+1 12월 5, 201840

Tiny 프로젝트는 설치가 필요 없고 바로 로딩할 수 있는 게임 및 경험을 빌드하기 위해 고안된 Unity의 새로운 모듈형 런타임 및 에디터 모드입니다. 현재 Tiny 프로젝트는 Unity 2018.3에서 Tiny Mode라는 프리뷰 패키지로 제공됩니... 더 읽기

비주얼 이펙트 그래프로 환상적인 비주얼 구현하기

11월 27, 201818

유나이트 LA 2018에서 실시간 시각 효과를 낼 수 있는 Unity 툴 비주얼 이펙트 그래프(Visual Effect Graph)가 공개되었습니다. 이 툴은 GPU로 실행되는 컴퓨트 셰이더(Compute Shader) 및 노드 기반의 워크플로를 사용... 더 읽기

기능 프리뷰: 점진적 가비지 컬렉션

11월 26, 201820

Unity 19.1a10에 실험 버전으로 제공되는 새 기능인 점진적 가비지 컬렉션을 추가했습니다. 이 게시물을 통해 이 기능이 어떤 것이며 프로젝트에 어떻게 도움을 줄 수 있는지, 이 기능에 대한 유니티의 향후 계획은 무엇인지, 개선 프로세스에 참여하... 더 읽기