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태그 아카이브: demo

Achieve beautiful, scalable, and performant graphics with the Universal Render Pipeline

2월 10, 202029

Universal Render Pipeline is a powerful, ready-to-use solution with a full suite of artist tools for content creation. You should use this r... 더 읽기

VFX 그래프 및 고해상도 렌더 파이프라인을 활용한 스페이스십 데모 소개

8월 19, 201923

유니티는 작년 유나이트 LA에서 Unity 2018.3버전으로 제작한 1인칭 게임 플레이 동영상을 통해 완전히 새로운 비주얼 이펙트 그래프를 선보였습니다. 이 데모는 고해상도 렌더 파이프라인(High-Definition Render Pipeline, ... 더 읽기

Book of the Dead: Concept Art

6월 1, 20188

In this blog series, we will go over every aspect of the creation of our demo “Book of the Dead”. After we introduced the Unity Demo team la... 더 읽기

실행 가능한 아담 데모 및 에셋 발매

11월 1, 201644

GDC 2016에서 아담 데모 의 짧은 버전을 공개한 바 있는데요. 올 여름엔 Unite 유럽 컨퍼런스에서 풀 버전을 실시간으로 보여드릴 수 있었습니다. 그리고 오늘 아담 데모에 등장한 캐릭터, 환경, GFX 팩과 더불어 실행 가능한 버전을 다운로드하... 더 읽기

Adam – Animation for the real-time short film

8월 31, 201616

I am Krasimir Nechevski, and I am the animation director in Unity’s demo team. Even though I have a degree as a software engineer, I have be... 더 읽기

ADAM – Assets creation for the real time short film

8월 9, 201615

My name is Plamen (Paco) Tamnev and I was responsible for a lot of the assets used in our demo Adam. I previously worked as a character arti... 더 읽기

Learn Unity launches

3월 19, 201346

Today we announce the launch of the new Learn area of the Unity site. In Phase I this comprises our Documentation, an all new Tutorial area,... 더 읽기

The Butterfly Effect Project

11월 7, 201240

The Butterfly Effect animated short made big waves at Unite 2012 in Amsterdam. It was shown in video form and demonstrated in-engine for the... 더 읽기

Learn Unity – Update #1

9월 11, 201249

First off thanks to everyone who has commented or emailed regarding our first blog post about the new learn area of the website we're workin... 더 읽기