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태그 아카이브: ECS

차세대 DOTS 시스템 구축을 위한 유니티와 Havok의 협업 – Unity 피직스, Havok 피직스 공개

3월 19, 201934

3월에 개최된 GDC 기조 연설에서 유니티는 차세대 물리 시스템 구축을 위한 Havok과의 파트너십을 발표했습니다. 이 글을 통해 유니티와 Havok이 어떻게 협업하고 있는지 자세히 알려드리고자 합니다. 유니티와 Havok의 콜라보 유니티가 처음으... 더 읽기

DOTS 기술 소개: 엔티티 컴포넌트 시스템

3월 8, 201925

이번 게시물에서는 새로운 데이터 지향 테크기술 스택(DOTS)  기술 중 한 가지인 ECS(엔티티 컴포넌트 시스템)에 대해 소개해보겠습니다. 현재까지의 개발 상황 및 향후 계획을 공유하고자 합니다. 지난 번 게시물에서 HPC#(High Perfo... 더 읽기

새로운 비주얼 이펙트 그래프, 시네캐스트, 유니티의 첫 샘플 게임 및 유나이트 LA에서 공개된 새로운 기능

10월 24, 20187

유나이트 로스엔젤레스(Unite Los Angeles)가 시작되자마자 주목할 만한 소식이 연이어 공개되었습니다. 지금까지 현장에서 공유된 주요 내용을 알려드립니다. 앞으로 2일간 엔티티 컴포넌트 시스템 세션 등 일부 세션을 선정하여 스트리밍으로 ... 더 읽기

What is a Job System?

10월 22, 201820

Looking for a way to get started writing safe multithreaded code? Learn the principles behind our Job System and how it works together with ... 더 읽기

Evolving multiplayer games beyond UNet

8월 2, 2018104

Through our connected games initiatives, we’re revamping how we can make networked games easier, more performant, and multiplayer-ready by d... 더 읽기