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태그 아카이브: graphics

Level up your game graphics with these Universal Render Pipeline tutorials

8월 26, 20206

Learn how to bring your game graphics to life. We’ve gathered the latest tutorial content to level up your game in the Universal Render Pipe... 더 읽기

키트 배싱을 이용한 신속한 컨셉 디자인

+2 8월 11, 20209

유니티 팀에서는 이번 프로젝트에서 Snaps, KitBash3D, 및 기타 에셋 스토어 패키지를 조합하여 다수의 프리팹으로 멋진 결과물을 빠르게 만들어냈습니다. 키트 배싱(kitbashing)이란 다양한 에셋을 결합하여 독창적이고 새로운 ... 더 읽기

Evolve your Graphics with new demo projects and sessions from Unite Now

7월 17, 20203

When it comes to graphics, you need to be able to push your visuals and have the control to be able to decide what matters to you most. That... 더 읽기

HDRP 실시간 레이트레이싱 프리뷰 출시

3월 6, 20207

HDRP(High-Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인) 패키지 7.2.0 버전과 함께 실시간 레이트레이싱의 프리뷰 버전이 제공됩니다. HDRP는 고화질의 사실적인 결과물을 만드는 데 적합하며, Unity 2... 더 읽기

Unity 2019.3 HDRP 정식 버전 공개

2월 24, 202013

HDRP 7.2.0버전이 이제 정식 버전으로 제공되어 보다 안정적이며, 플랫폼 지원과 업그레이드 경로를 사용할 수 있습니다. HDRP 패키지 버전 7.2.0에서는 플랫폼 지원과 마이그레이션 경로가 제공됩니다. 또한 모든 플랫폼을 대상으로 성능 제... 더 읽기

비주얼 이펙트 그래프를 사용한 풍부한 이펙트 연출

2월 21, 20207

비주얼 이펙트 그래프에 사용자의 피드백을 기반으로 새로운 기능과 수정 사항을 다수 반영하여, 이제 2019.3에서 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)와 함께 정식 제작을 위해 사용할 수 있습니... 더 읽기

고해상도 시각화를 위한 Unity HDRP 설정

1월 9, 202017

유니티는 2019년 9월 유나이트 코펜하겐을 앞두고 Lexus 및 Team One 대행사와 협력하여 실시간 차량 컨피규레이터를 선보였습니다. 또한 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)를 사용해 ... 더 읽기

URP – 경량 렌더 파이프라인의 진화

9월 20, 201948

Unity 2019.3버전부터 경량 렌더 파이프라인(Lightweight Render Pipeline, LWRP)이 유니버설 렌더 파이프라인(Universal Render Pipeline, URP)으로 변경되었습니다. URP는 아름다운 그래픽과 뛰어난... 더 읽기

Stream high-quality real-time graphics through your browser with our new WebRTC framework

9월 17, 201918

Now you can develop applications that take advantage of Unity’s rapidly advancing graphics capabilities without being constrained by device ... 더 읽기

Unity at SIGGRAPH 2019: Workshops, talks, demos, and more

+1 7월 26, 20193

Unity will be at SIGGRAPH 2019 showing the latest in real-time high-fidelity graphics, artist tools and workflows, augmented reality (AR), v... 더 읽기

현실과 가상의 만남

+2 4월 11, 20198

2019년 3월 유니티는 NVIDIA RTX 기술이 실시간 레이트레이싱(ray tracing)을 지원한다는 소식을 전했습니다. 실시간 레이트레이싱은 Unity의 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)에 극사실적 조명을 구현하여 Unity의 시각 효과 기능... 더 읽기

GDC 2019에서 전하는 유니티의 새로운 데모 더 헤러틱, 메가시티 릴리스, 실시간 레이트레이싱 및 주요 소식

3월 19, 201917

올해 개최된 GDC 2019에서 알찬 정보를 담은 기조 연설과 인상적인 데모, 그리고 업계에서 가장 유명한 프랜차이즈 게임 업체들을 만나볼 수 있었습니다. Unity at GDC 페이지에서 전체 GDC 행사 내용을 확인하실 수 있습니다. ... 더 읽기

Creating Assets with Photogrammetry using a rotating surface

3월 11, 20198

Photogrammetry empowers you to create realistic high-fidelity assets at speed from everyday objects. By placing a variety of small objects o... 더 읽기