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태그 아카이브: multiplayer

새로운 비주얼 이펙트 그래프, 시네캐스트, 유니티의 첫 샘플 게임 및 유나이트 LA에서 공개된 새로운 기능

10월 24, 20187

유나이트 로스엔젤레스(Unite Los Angeles)가 시작되자마자 주목할 만한 소식이 연이어 공개되었습니다. 지금까지 현장에서 공유된 주요 내용을 알려드립니다. 앞으로 2일간 엔티티 컴포넌트 시스템 세션 등 일부 세션을 선정하여 스트리밍으로 ... 더 읽기

멀티플레이어 커넥티드 게임의 첫걸음

9월 12, 201848

유니티는 커넥티드 게임 개발 과정에서 발생하는 어려움을 해결하기 위해 먼저 실시간 멀티플레이어 게임 개발에 주력해왔으며, 이 개발 영역을 민주화하려는 여러 가지 시도를 통해 많은 정보와 아이디어를 얻고 있습니다. 하지만 적합한 신기술을 구축하려면 무엇... 더 읽기

Evolving multiplayer games beyond UNet

8월 2, 2018104

Through our connected games initiatives, we’re revamping how we can make networked games easier, more performant, and multiplayer-ready by d... 더 읽기

Announcing UNET – New Unity Multiplayer Technology

5월 12, 201473

Before joining Unity, members of the networking team worked mainly on MMOs such as Ultima Online, Lord of the Rings Online, Dungeons and Dra... 더 읽기