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태그 아카이브: Photogrammetry

사진측량 활용: 가상 현실에서 실제 세상 구현하기

8월 1, 20195

사진측량과 다이내믹 조명을 사용하여 사실적이고 생생한 가상 현실(VR) 환경을 구현한 Varjo 팀의 제작 비하인드 스토리를 소개합니다. 실제 사물 또는 공간을 촬영한 여러 사진을 사용하여 디지털 에셋을 만드는 사진측량 기술은 모든 분야에 적용될... 더 읽기

Creating Assets with Photogrammetry using a rotating surface

3월 11, 20198

Photogrammetry empowers you to create realistic high-fidelity assets at speed from everyday objects. By placing a variety of small objects o... 더 읽기

Photogrammetry in Unity: Making Real-World Objects into Digital Assets

3월 12, 201822

Photogrammetry is the process of using multiple photos of the real-world objects to author game-ready assets. It’s best suited to objects th... 더 읽기

Experimental Feature: De-Lighting Tool

7월 7, 2017

Photogrammetry is becoming more and more popular in the CG industry. Being able to use a regular camera as a powerful 3D scanner opens an ap... 더 읽기

Exquisite City

5월 29, 20156

For the last four years, Belgrade, Serbia, in the middle of April has been the place to meet for new media artists and creative coders from ... 더 읽기