Search Unity

태그 아카이브: ray tracing

High Definition Render Pipeline real-time ray tracing is now in Preview

3월 6, 20207

Along with package 7.2.0 of the High Definition Render Pipeline (HDRP), we’re delivering a preview version of real-time ray tracing.  HDR... 더 읽기

고해상도 시각화를 위한 Unity HDRP 설정

1월 9, 202017

유니티는 2019년 9월 유나이트 코펜하겐을 앞두고 Lexus 및 Team One 대행사와 협력하여 실시간 차량 컨피규레이터를 선보였습니다. 또한 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)를 사용해 ... 더 읽기

Unity at SIGGRAPH 2019: Workshops, talks, demos, and more

+1 7월 26, 20193

Unity will be at SIGGRAPH 2019 showing the latest in real-time high-fidelity graphics, artist tools and workflows, augmented reality (AR), v... 더 읽기

Ray Tracing – What does it mean to you?

4월 26, 201912

At this point, nearly everyone with even a passing interest in real-time 3D graphics has seen the amazing video of a BMW M850i that we recen... 더 읽기

M

현실과 가상의 만남

+2 4월 11, 20198

2019년 3월 유니티는 NVIDIA RTX 기술이 실시간 레이트레이싱(ray tracing)을 지원한다는 소식을 전했습니다. 실시간 레이트레이싱은 Unity의 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)에 극사실적 조명을 구현하여 Unity의 시각 효과 기능... 더 읽기

GDC 2019에서 전하는 유니티의 새로운 데모 더 헤러틱, 메가시티 릴리스, 실시간 레이트레이싱 및 주요 소식

3월 19, 201917

올해 개최된 GDC 2019에서 알찬 정보를 담은 기조 연설과 인상적인 데모, 그리고 업계에서 가장 유명한 프랜차이즈 게임 업체들을 만나볼 수 있었습니다. Unity at GDC 페이지에서 전체 GDC 행사 내용을 확인하실 수 있습니다. ... 더 읽기