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태그 아카이브: real-time

빠르고 효율적인 애니메이션 제작: Unity를 사용한 스튜디오게일의 토몬카 제작 사례

2월 13, 20203

스튜디오게일은 ‘토몬카’ 애니메이션 에피소드 60편을 동시에 선보이기 위해 작업 공정을 단축하고 파이프라인 효율을 높일 수 있는 방법을 모색하였습니다. 스튜디오게일은 렌더링, 타임라인 및 포스트 프로세싱 작업에 Unity를 사용하여 제작 시간과 제작 ... 더 읽기

The most wonderful (real)time of the year

12월 23, 20193

The excitement of the holiday season is all around us. It’s in the ambient festive buzz. The queues at the shops. The crowded flights, train... 더 읽기

실시간 3D를 통해 구현하는 새로운 세상: 유나이트 코펜하겐 기조 연설

9월 23, 201925

유나이트 코펜하겐 공식 일정이 시작되었습니다. 15년 전 유니티가 시작된 코펜하겐에서 열리는 이번 행사에 많은 기대와 관심이 집중되고 있습니다. 이번 유나이트 행사는 업계의 판도를 바꾸어 놓을 최신 기능을 발표하고 획기적인 데모로 가득한 기조 연설로 ... 더 읽기

Ray Tracing – What does it mean to you?

4월 26, 201912

At this point, nearly everyone with even a passing interest in real-time 3D graphics has seen the amazing video of a BMW M850i that we recen... 더 읽기

퍼포먼스 리포팅의 새로운 기능

10월 15, 20186

퍼포먼스 리포팅(Performance Reporting)은 게임을 실행할 때 플레이어가 겪는 문제를 파악하고 우선 순위를 정하는 데 매우 유용한 툴입니다. 현재 Plus 및 Pro 구독자에게 제공되는 이 Unity 서비스를 사용하면 처리되지 않은 예외... 더 읽기

Unity for Film: Real-time cinematic technology at SIGGRAPH 2018

8월 13, 20185

Unity believes that the future of filmmaking is real-time, and this year at SIGGRAPH we are celebrating cinematic storytelling in CG animati... 더 읽기

Asset Store delivers creative fuel for Sundance creators and other cinematic storytellers

1월 19, 20183

As an Official Partner of the 2018 Sundance Film Festival, Unity is proud to celebrate the bold creators who are redefining storytelling via... 더 읽기