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태그 아카이브: Unite Copenhagen

DOTS를 이용한 3인칭 좀비 슈팅 게임 제작

11월 27, 201912

유니티는 DOTS(Data-Oriented Tech Stack, 데이터 기반 기술 스택)를 통해 Unity 엔진의 핵심을 새롭게 구축하고 있습니다. 이미 많은 게임 스튜디오들이 ECS(Entity Component System, 엔티티 컴포넌트 시스템... 더 읽기

실무에서 사용하는 성능 최적화

11월 14, 20197

저는 EMEA 컨설팅 및 개발 팀의 DRE(Developer Relations Engineer)로서 유니티의 주요 고객사를 방문하여 프로젝트 성능 문제를 해결하는 데 가장 많은 시간을 할애합니다. 성능 최적화에 관심이 있다면 이번 블로그 포스팅에서 알... 더 읽기

Simplify your game testing with our new machine learning product, GameTune

+1 11월 8, 20196

One of the most exciting announcements at this year’s Unite conference was the beta release of GameTune, our new machine learning tool for g... 더 읽기

Unity Roadmap @ Unite Copenhagen 2019

9월 26, 201923

이번 유나이트 코펜하겐에서는 출시 예정인 Unity 2019.3버전과 2020.1버전에 대한 로드맵을 발표하고 유니티의 2020년 비전에 대해 이야기를 나누었습니다. 아래 세션 영상을 확인하고 세션에서 사용한 자료를 통해 더 자세한 내용을 확인해 보시... 더 읽기

실시간 3D를 통해 구현하는 새로운 세상: 유나이트 코펜하겐 기조 연설

9월 23, 201925

유나이트 코펜하겐 공식 일정이 시작되었습니다. 15년 전 유니티가 시작된 코펜하겐에서 열리는 이번 행사에 많은 기대와 관심이 집중되고 있습니다. 이번 유나이트 행사는 업계의 판도를 바꾸어 놓을 최신 기능을 발표하고 획기적인 데모로 가득한 기조 연설로 ... 더 읽기

유나이트 코펜하겐 – 최신 소식과 세션 정보

9월 13, 20191

실시간 3D는 게임, 영화, 자동차, 건축 등 여러 분야에 걸쳐 다양한 변화를 불러일으키고 있습니다. 전 세계의 크리에이터들은 장르를 넘나드는 앱, 에미상 수상에 빛나는 애니메이션, 감탄을 자아내는 XR 경험 등 다채로운 콘텐츠를 통해 새로운 차원의 ... 더 읽기

How spatial computing is changing the status quo for frontline work

9월 4, 20193

Mixed reality enhances our ability to create, learn, and collaborate in the workplace. Among frontline workers, spatial computing provides i... 더 읽기

Watch the Unity Graphics Sessions from SIGGRAPH 2019

9월 3, 20191

If you weren’t able to attend SIGGRAPH this year or missed one of our presentations in the Unity Sessions room, you can now watch them on ou... 더 읽기

유나이트 코펜하겐 – 창의성과 기술이 만나는 유니티 최대 행사

8월 6, 2019

9월 23일부터 26일까지 열리는 유나이트 코펜하겐에 참가하세요. 올해 가장 기대되는 기술 컨퍼런스 중 하나인 이 행사에서는 새롭게 공개되는 최신 실시간 3D 기술을 살펴보고 많은 크리에이터 및 개발자와 교류할 수 있으며, 다양한 워크숍과 전문가 세션... 더 읽기