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Estado da Unity 2020: Todos Juntos Nessa Hora

19 de março de 2020 em Notícias | 8 mín. ler
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Neste momento difícil, continuamos comprometidos em tornar mais fácil e intuitivo para você alcançar suas aspirações. Acreditamos que o mundo é um lugar melhor com mais criadores nele. Hoje queremos ir além, por isso estamos fazendo duas coisas para tentar ajudar: estamos fornecendo três meses de acesso gratuito ao Unity Learn Premium para que você tenha acesso a recursos para ajudá-lo a dar vida às suas ideias. Também estamos ministrando aulas virtuais através do Create with Code Live, gratuito para alunos, professores e qualquer outra pessoa interessada em aprender a codificar.

Os últimos 12 meses foram gigantescos – tanto para o sucesso de vocês quanto para o progresso de nossa tecnologia. Desenvolvemos milhares de novos recursos e melhorias, demos acesso a recursos gráficos através do Scriptable Render Pipelinies, fizemos grandes progressos no mundo 2D, lançamos nosso primeiro produto industrial no mercado e melhoramos muito os fluxos de trabalho e produção. Adicionando aos nossos serviços Multiplay e Vivox que ajudam você a operar o seu jogo, a Unity acolheu deltaDNA, Furioos, ChilliConnect, Graphine e Artomatix na nossa família, oferecendo a vocês soluções adicionais para todo o ciclo de vida e desenvolvimento do produto.

Foi também um ano incrível para os criadores da Unity, dos indies aos estúdios AAA, e para empresas de todos os tamanhos. Dos lançamentos premiados de Disco Elysium (quatro prêmios no The Game Awards, PC Gamer Game of the Year) e Untitled Goose Game (DICE Awards Game of the Year), aos lançamentos recordes de Call of Duty: Mobile (100 milhões de downloads em uma semana) e Mario Kart Tour (90 milhões de downloads na primeira semana, e o jogo de iPhone mais baixado de 2019), mais que nunca, criadores estão alcançando grande sucesso com Unity.

Enquanto nossas raízes estão em jogos, 2019 foi, sob vários aspectos, o lançamento de uma nova fase para a Unity e seus criadores em novos setores de negócios como Automotivo, Transporte, Manufatura e AEC (Arquitetura, Engenharia, Construção). Introduzimos o Unity Reflect, nosso primeiro produto dedicado a dar aos profissionais da indústria de AEC o poder de ver tudo em contexto e rapidamente fazer mudanças de design, melhorando a colaboração e reduzindo erros valiosos. Vimos empresas como SHoP Architects e Skanska usarem a Unity para elevar edifícios a novos patamares, e a Volvo abrir novos caminhos na indústria automotiva.

Enquanto o mundo continua mudando, estamos comprometidos em ajudar todos vocês a aprender novas habilidades e capacidades que podem ajudar a trazer sua visão à vida. Com prazer, anunciamos que estamos dando a todos acesso complementar ao Unity Learn Premium começando hoje até dia 20 de Junho. Somente conecte-se para acessar sessões ao vivo com Unity experts e mais de 250 horas de tutoriais detalhados, projetos hands-on e cursos em detalhes para desenvolvedores de jogos e qualquer criador que se pode beneficiar do poder da tecnologia em tempo real. Isso inclui tudo de Game Mechanic Design Fundamentals ao Getting Started with Post-Processing Stack for VR. Adicionalmente, estamos entregando Create with Code Live, aulas ao vivo virtuais ensinados pelos Unity experts para estudantes, educadores e qualquer um que queira aprender a codificar, começando na Segunda, dia 23 de Março.

O ano à frente: Dominando os fundamentais

Embora 2019 tenha trazido muitas melhorias e conquistas dos criadores, ainda há muito trabalho a ser feito. Ouvimos você - é por isso que em 2020 estamos focados em fornecer versões mais estáveis, fluxos de trabalho mais intuitivos e mais recursos, todos validados com produções do mundo real, para que você tenha confiança para usá-las em seus próprios projetos. Nossas principais áreas de foco do produto são Confiabilidade e Desempenho, Fluxos de Trabalho Criativos, Qualidade Escalável e Alcance de Público.

Você pode aprender mais sobre isso nas duas sessões de roteiro que planejamos para as próximas semanas. Inscreva-se no canal de YouTube da Unity para não perder essa oportunidade.

  • Quarta-Feira, 25 de Março – Core Engine & Ferramentas de Criador
  • Quarta-Feira, 1 de Abril – Jogos ao Vivo

Após as sessões do roteiro, queremos ouvir você. Que perguntas você tem sobre o que está chegando ao Unity em 2020? Junte-se aos especialistas em produtos da Unity para perguntas e respostas no Fórum da Unity, onde responderemos a todas as suas perguntas mais importantes sobre tópicos como confiabilidade, desempenho, fluxos de trabalho, como alcançar novos públicos ou como nossa equipe de nuvem está facilitando para você para fazer jogos conectados.

Esse é apenas o primeiro de muitos conteúdos sob demanda que planejamos para você. Você poderá acompanhar tudo isso em Unity.com .

Veja como estamos comprometidos com você:

  • Aumentando a estabilidade. Ouvimos seus comentários, alto e claro - você deseja menos grandes lançamentos , mas atualizações de pacotes mais oportunas que melhoram a estabilidade e a qualidade de nossas ferramentas. É por isso que estamos migrando para dois lançamentos do stream de TECH este ano (2020.1 e 2020.2). Além disso, a partir do próximo lançamento, a versão padrão do Unity que você baixa do Hub será a versão LTS (Long-Term Support). Dessa forma, você pode ter certeza de que está baixando a versão mais estável para projetos em produção. Você ainda poderá optar por fazer o download de nossas versões beta e alfa, caso queira nos dar um feedback sobre elas.
  • Melhorando a qualidade de vida. Estamos modernizando o Unity para ser mais flexível para suas necessidades. Estamos diminuindo ao máximo a distância entre você e sua criatividade e planejamos fornecer ainda mais recursos.
  • Ouvindo. Estamos reformulando nosso Programa Beta para que você tenha um canal mais direto com a equipe de Engenharia que está construindo e melhorando ferramentas e tecnologias, atuais e futuras. Somos gratos pela paixão da nossa comunidade Beta por melhores ferramentas e tecnologias e, por meio desse programa, estamos priorizando obter feedback acionável que permitirá mais transparência e ajudará seus fluxos de trabalho de produção. Mais informações em breve.

Um mundo com mais diversão

É importante ajudá-lo em todas as etapas do ciclo de vida da criação do jogo. Após o lançamento, facilitamos a operação e a monetização do seu jogo. Por exemplo, estamos:

  • Tornando os jogos conectados mais fáceis de alcançar. Muitos de vocês desejam criar jogos multiplayer e, para esse fim, fizemos grandes progressos nas ferramentas e serviços necessários para conectar milhões de pessoas, jogadores de todo o mundo. Recentemente, trabalhamos com MADFINGER Games no Shadowgun War Games para testar nossa nova Camada de Transporte e Matchmaker. Essas tecnologias fornecerão um código de rede de baixa latência e as ferramentas necessárias para conectar os jogadores, que estarão disponíveis para você ainda este ano.
  • Maximizando o tempo de atividade do servidor e a alegria do jogador. A escala do servidor e o bate-papo por voz seguro de nossos serviços Multiplay e Vivox conectam centenas de milhões de jogadores em jogos como League of Legends , PUBG , Apex Legends e Arco Íris Seis: Cerco . Nossos serviços independentes de engines se integram facilmente aos seus jogos para oferecer a melhor experiência possível para seus jogadores.
  • Dando a você o poder de fazer mais. O Unity Game Simulation (versão beta no final deste mês) usa o poder da simulação em nuvem para equilibrar seu jogo de forma eficiente e precisa e acelerar o tempo para o lançamento progressivo. Também lançaremos o ML-Agents 1.0 em breve, o que permite que você crie personagens que não sejam jogadores, sem ter que investir muito em engenharia e desenvolvimento.
  • Ajudando você a encontrar e manter novos jogadores após o lançamento. No ano passado, recebemos duas novas empresas na família, ambas focadas em ajudá-lo a envolver os jogadores e mantê-los jogando seus jogos. A DeltaDNA traz recursos avançados de mensagens, análises e gerenciamento de jogadores para oferecer a cada jogador a melhor experiência possível e desenvolver relacionamentos de longo prazo. A ChilliConnect trouxe componentes críticos para o jogo, fáceis de instrumentar, incluindo armazenamento na nuvem, gerenciamento de economia e tabelas de classificação. Por fim, nossa rede de monetização continua incentivando o sucesso dos criadores nos milhões de títulos do mercado e trazendo os jogadores certos para o seu jogo.

Um mundo em ação

A tecnologia 3D em tempo real que foi forjada em jogos também está mudando a forma como os produtos e edifícios são desenhados, projetados, fabricados, vendidos, atendidos e mantidos. É assim que estamos ajudando nossos clientes em todas as etapas:

  • Estendendo o 3D em tempo real para todo o ciclo de vida da construção. À medida que os prazos do projeto na indústria de AEC se tornam mais restritos, torna-se imperativo que os participantes do projeto nos campos colaborem de maneira eficaz e façam iterações de design rapidamente. Nosso novo produto de AEC, Unity Reflect, resolve esse problema difícil, facilitando a criação de experiências interativas que são vinculadas ao vivo aos projetos originais. Juntamente com nossa parceira Autodesk, estamos expandindo o valor dos dados BIM, colocando-os diretamente nas mãos de qualquer profissional da AEC para explorar opções de design, resolver problemas complexos de engenharia e acelerar projetos de construção por meio de experiências imersivas em tempo real.
  • Estendendo o 3D em tempo real ao longo do ciclo de vida do produto. Unity Enterprise for Product Lifecycle e outras ofertas que virão este ano estão facilitando às empresas acelerar a inovação, criar experiências imersivas em todas as fases do ciclo de vida de seus produtos e se envolver com os consumidores de maneiras mais interativas.
  • Tornando os produtos melhores, mais seguros e mais confiáveis. O Unity Simulation é um serviço em nuvem que executa várias instâncias do Unity e permite testar, treinar e validar todos os seus cenários de uma só vez. Essa nova oferta ajudará mais criadores a liberar o poder da simulação para gerar dados sintéticos em escala e treinar modelos de percepção de aprendizado de máquina muito mais rápido do que nunca.

Unity começa com você.

O mundo é realmente um lugar melhor com mais criadores nele, e queremos saber como podemos desbloquear seu criador interior. Tudo o que fazemos na Unity está a seu serviço; criamos com você, para você.

À medida que estamos ansiosos para o resto de 2020, estamos entusiasmados em nos conectar com você online e através dos muitos jogos futuros feitos com o Unity. Jogos incríveis como Ori and the Will of the Wisps (Moon Studios), Wasteland 3 (entretenimento inXile), League of Legends: Wild Rift (Riot Games) e Hardspace: Shipbreaker (Blackbird Interactive) estão chegando nos próximos meses. Nós montamos este trailer para que você possa ver alguns dos grandes jogos que virão no final deste ano. Também queremos ouvir sobre os jogos que você está criando, então, por favor, compartilhe-os nos comentários para que possamos aprender mais sobre eles!

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De todos nós da Unity, obrigado. Estamos ansiosos por mais um grande ano de construção, criação e crescimento, juntos.

19 de março de 2020 em Notícias | 8 mín. ler

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