Postagens de Erland Körner

Trabalhando com Physically-Based Shading

fevereiro 18, 201535

Durante o desenvolvimento da Unity 5, utilizamos internamente o projeto Viking Village para testes dos workflows de shading e iluminação. S... Ler mais

Teleporter demo

maio 19, 201458

This benchmark project is one among several which helped us identify what improvements of functionality were necessary from an artist’s prod... Ler mais