Пользователи Unity Free получают доступ к тому же функционалу Oculus, что и пользователи Unity Pro. Вы можете использовать Unity 4.6 и пакет интеграции Oculus, чтобы создавать любой контент виртуальной реальности, который только можно представить в Rift!
Начать очень легко: просто импортируйте пакет интеграции Oculus в Unity, откройте демо-сцену и работайте.
Версия поддерживает Windows, Mac, Linux и Gear VR с полным доступом к LibOVR через оболочку C#.
Возможности:
- Высокое качество превью VR в редакторе.
- Простой рендеринг прямо в Rift.
- Корректировка линз, TimeWarp и динамический прогноз от LibOVR/VRLib.
- Поддержка многоуровневой камеры для кабин, UI и т.д.
- Кросс-платформенная поддержка для контроллеров XInput.
- Соответствие IPD и модели головы для комфорта при любом масштабе.
- Динамическое прогнозирование с DK2 Latency Tester.
- Утилиты для передвижения, доступа к трекеру и состоянию Rift.
С более подробными инструкциями, советами и рекомендациями можно ознакомиться здесь. Помощь можно получить в разделе Unity на форуме Oculus.
Мы, в Unity, были сторонниками Oculus Kickstarter, и мы работаем в тесном сотрудничестве с Oculus, чтобы оптимизировать частоту кадров в играх, сделанных на Unity, и предоставить нашим пользователям наилучший рабочий процесс.
Наслаждайтесь!
P.S. Информация о развертывании Gear VR с бесплатной версией Unity доступна здесь.
Is this article helpful for you?
Thank you for your feedback!