Search Unity

Добрый день, Unity-разработчики!

Мы получаем большое количество вопросов по поводу разработки игр для браузеров и недавнем отключении NPAPI в браузере Google Crome. Мы решили подготовить небольшой пост с разъяснениями.

Мы уверены, что Unity Web Player является лучшей технологией для игр в вебе, и мы продолжим его поддерживать до тех пор, пока она будет полезна для разработчиков. Одновременно мы продолжаем активно работать над WebGL вместе с разработчиками браузеров, например, Mozilla, так как мы видим, что это – будущее игр в вебе.

Если ваша игра требует Unity Web Player для корректной работы, вы можете предложить вашим игрокам использовать другой браузер, который поддерживает плагины. Поэтому даже если ваша игра перестанет работать в Google Chrome, она будет работать в других браузерах, таких как Mozilla Firefox, Microsoft IE, Apple Safari, Яндекс.Браузер. Подробнее вы можете прочитать об этом в посте.

Более того, разработчики Яндекса обеспечили расширенную поддержку Unity Web Player в своем браузере. Благодаря этому игры, использующие этот плагин, будут запускаться в Яндекс.Браузере без каких-либо дополнительных настроек и подтверждений.

Также предлагаем вам ознакомиться с информацией в посте, в котором дан хороший обзор того, как создавать новые веб-игры. Итак, в настоящее время наилучший способ достичь максимальную аудиторию – сделать игру, которая будет запускаться и под Unity 5 Web Player, и под Unity 5 WebGL. В настоящее время игры под WebGL чуть менее функциональны и производительны, поэтому, если вы начинаете новый проект, рекомендуется делать его сразу под Unity 5 WebGL и позднее портировать под Unity 5 Web Player, добавив дополнительную функциональность, чтобы использовать возможности Unity 5 Web Player. В этом случае игроки смогут играть в WebGL игру в Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari 8.x или в Unity Web Player в Microsoft Internet Explorer, Apple Safari 7.x или Яндекс.Браузер.

Как мы уже отметили, мы будем поддерживать Unity Web Player до тех пор, пока он будет нужен разработчикам. И одновременно мы активно работаем над развитием и улучшением поддержки WebGL. Мы будем держать вас в курсе!

Комментарии закрыты.

  1. Гурлев Евгений

    Май 12, 2015 в 2:09 пп

    Как временная мера пока можно пользоваться для обхода ограничения
    https://productforums.google.com/forum/#!topic/chrome-ru/GoCkHTeNDlQ

  2. Даниил, держи нас в курсе.

  3. Артём Абгарян

    Май 9, 2015 в 11:59 пп

    Почему на одном месте написано Unity Web Player, а на другом — Unity 5 Web Player ? Есть разница или это такой прикол О.о ?

  4. Ничего толком не объяснили. Просто переговорили известные уже полгода назад вещи, что дает понимание того, что с WebGL на данный момент все сыро и плохо и неизвестно когда будет хорошо.

    Спасибо, что хоть Web Player продолжаете поддерживать.

  5. Артём Нетягин

    Май 8, 2015 в 8:27 дп

    Спасибо за разъяснение, а то у народа паника по этому поводу. Правда беда в том что на хроме сейчас сидит большинство пользователей. Вернут ли они его поддержку…

  6. Мне нравиться создавать игры