Искать на сайте Unity

РАЗБОР ИНЦИДЕНТОВ–2015

17 августа 2015 г. через Сообщество | 4 мин. читать
image02
image02
Охваченные темы
Поделиться

Is this article helpful for you?

Thank you for your feedback!

Прошло полтора года после предыдущего разбора инцидентов. Нам нужны были актуальные данные, поэтому мы делаем это снова.

Уточним терминологию: инцидентом считается любое сообщение об ошибке, присланное пользователем через Bug Reporter. Инцидент считается ошибкой после того, как тестерам удалось его воспроизвести. В ходе разбора мы исследуем случайную выборку инцидентов, полученных в течение определенного промежутка времени.

В данном случае рассматривались инциденты, полученные в течение 28 дней после выхода Unity 5.0.1f1. Целью работы было найти ошибки, связанные с выходом этого обновления. Из 2058 инцидентов были отобраны случайным образом 25%.

«Полное расследование» предполагает попытку воспроизведения каждого инцидента, запрос дополнительных данных у приславшего информацию пользователя в случае неудачи, дальнейшие попытки воспроизведения сбойной ситуации с учетом полученной информации. Это требует значительных временных затрат, но в результате мы получаем очень важные данные.

Мы расследовали 491 инцидент и подтвердили 73 ошибки:

image02

Удалось подтвердить только 14,86% инцидента из выборки. Хотя эта цифра значительно превосходит результат предыдущего разбора — 6,83% — этого все же недостаточно для эффективного решения задачи. Так как 85% инцидентов не являются ошибками или дублируют уже известные случаи, мы не расследуем все инциденты подряд вне разборов.

Мы выстроили систему рейтингов для сортировки инцидентов. Рейтинг присваивается с учетом того, насколько подробно предоставленное описание, присоединены ли проекты, скриншоты и другие файлы. Низший рейтинг — 0 (сообщение об аварийном завершении работы с бессодержательным описанием или без него), высший — 5 (подробное описание, проект присоединен). Кроме того, инциденты, переданные корпоративными клиентами, заключившими с нами отдельный договор о технической поддержке, подлежат рассмотрению вне очереди.

Результаты разбора-2015 подтверждают правильность данного подхода.

Как видно из диаграммы, инцидентов с рейтингами 4 и 5 в выборке меньше всего.

image00

Выборка содержит 55 инцидентов с рейтингом 5 и 35 с рейтингом 4. Единственный инцидент без рейтинга попал в выборку по ошибке.

Теперь посмотрим на распределение 73 подтвержденных ошибок по рейтингу инцидентов:

image01

Как видно, большинство подтвержденных ошибок были инцидентами с рейтингом 5. При этом воспроизведенные рейтинги 0 — скорее всего, результат деятельности автоматического анализатора аварийных завершений работы, о котором мы напишем позднее.

Рейтинг  Шанс подтверждения
01%
10%
216%
314%
420%
562%

Рейтинг 4 отличается от рейтинга 5 тем, что инцидент, несмотря на подробное описание, не имеет присоединенного проекта для воспроизведения ошибки. Как видно из таблицы, наличие присоединенного проекта увеличивает вероятность подтверждения ошибки в три раза. Именно поэтому мы присваиваем таким инцидентам высший приоритет. Время на проведение исследований ограничено, и нам необходимо сконцентрировать внимание на тех инцидентах, вероятность успешного расследования которых наиболее велика. На сегодняшний день поступило уже 4510 инцидентов для Unity 5.0.1f1, из которых лишь 10,7% имели рейтинг 5.

Мы продолжаем работать над улучшением процесса обработки инцидентов. Обновление Unity 5.3 будет включать в себя функцию автоматического поиска в Bug Reporter, которая будет предлагать пользователю возможные пути решения проблемы во время заполнения отчетной формы. Мы надеемся, что это нововведение значительно ускорит решение проблем пользователей и снизит нагрузку на нашу команду.

Кроме того, мы собираемся улучшить связь между компонентом Crash Reporter и нашим инструментарием анализа аварийных завершений. В случае аварийного завершения работы пользователь будет автоматически уведомлен о том, известна ли уже возникшая у него проблема и доступен ли исправляющий ее патч, либо о том, что проблема ранее не встречалась и разработчику требуется дополнительная информация о ней.

Мы продолжаем работу над системой обработки ошибок, ждите новостей!

17 августа 2015 г. через Сообщество | 4 мин. читать

Is this article helpful for you?

Thank you for your feedback!

Охваченные темы
Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.