Search Unity

Мы очень рады рассказать вам о нескольких потрясающих играх на Unity для Apple TV! Их разработчики вместе с нами изучали все фичи tvOS, включая On-Demand resources и новый Siri Remote. Они поделились с нами большим количеством отзывов, и мы говорим им огромное спасибо за это.

Мы хотели бы отметить несколько Unity-разработчиков, которые сделали потрясающую работу.

  1. Breakneck
  2. Crossy Road
  3. Bruce Lee: Enter the Game – Unchained Edition
  4. TanooJump
  5. Beneath the Lighthouse
  6. Spin Sports
  7. Alto’s Adventure
  8. Couch Heroes Vs The Dungeon
  9. Evel Knievel
  10. Tiny TrackZ
  11. И многие другие….
  12. Многие-многие другие … Узнайте о них на Madewith.Unity.com ;-)

Apple TV очень интересен разработчикам как новая большая игровая платформа. Высокое качество графики и производительность чипа A8, вместе с отлично работающей и широко распространенной моделью дистрибуции в магазине приложений Apple, открывают новые возможности для игр на большом экране.

Некоторые разработчики отметили, что новый Siri Remote в сочетании с большой сенсорной панелью делает опыт игры более реалистичным, чем когда-либо. Когда вы добавляете игровые контроллеры MFI или делаете что-то интересное, вроде переноса ссылок на устройство iOS (как это показали ребята из Crossy Road на конференции Apple), это может дать богатый мультиплеерный опыт, которого никогда еще не было на устройствах Apple.

Многие, у кого уже есть проекты на iOS, нетерпеливо ждали платформу tvOS и были готовы погрузиться в «flipped the switch» Apple. В Unity мы активно работаем над тем, чтобы не только они наслаждались открывшимися возможностями, но и те, кто создает новые проекты.

apple-tv1_0

Beneath the Lighthouse

Несколько советов, которые мы получили от тех, кто разрабатывает для Apple TV с помощью Unity:

  • Используйте Siri Remote и делайте это правильно. Помните, у вас есть экран, а также кнопки на трекпаде.  ;)
    (Strange Flavour Ltd. — Tiny TrackZ)
  • Не думайте о сенсорной поверхности как о равноценной замене сенсорного экрана. Она значительно меньше, и когда вы не видите, на что собираетесь нажать, это воспринимается совершенно по-другому. (Nitrome — Beneath the Lighthouse)
  • В настоящий момент на Apple TV нет рекламы, поэтому подумайте о стратегии монетизации. (Nitrome — Beneath the Lighthouse)
  • Мы рекомендуем заранее заботиться о размере (ассетов, звука, пакетов). Достаточно быстро это может начать создавать проблемы даже на «маленьких» проектах, так как Apple установила ограничения в 200 Мб. Система On-Demand-Resources хороша, но требует практики (и времени), чтобы использовать ее правильно. (Polar Beard —  TanooJump)
  • Тестируйте управление, тестируйте управление и затем тестируйте управление с другими людьми/друзьями. Начинайте тестировать управление как можно раньше, так как использование Siri Remote – это новая возможность управлять играми, которая дает и новые интересные возможности, и новые вопросы и размышления. (Polar Beard —  TanooJump)
  • Дерзайте! Если вы думаете, что ваша игра должна быть на Apple TV, не сомневайтесь ни капли. Поддержка Unity – это потрясающе, и вы можете прийти на новую платформу очень легко. И не забывайте о сообществе! Это безграничный ресурс помощи и вдохновения. Вы преодолеете любые препятствия в кратчайшие сроки. (Mass Creation — Corridor Z)
  • Сэкономьте себе время на разработку – загляните в Unity Asset Store. В его библиотеках есть много чего полезного, что вы можете легко включить в ваш проект и что позволит вам сосредоточиться на создании игры. (Hibernum Creations — Bruce Lee: Enter the Game — Unchained Edition)
  • Убедитесь, вы используете в проекте Asset Bundles от Unity. Это не только хорошая практика вообще; это облегчит реализацию On-Demand Resources, что, в свою очередь, серьезно облегчит вашу жизнь при разработке под Apple TV. (Hibernum Creations —  Bruce Lee: Enter the Game – Unchained Edition)
  • Обязательно изучите разницу между iOS и tvOS. Не надейтесь на то, что каждый плагин и каждая фича, которые вы используете в iOS, будут доступны, а то, что хорошо работает на сенсорных экранах, будет так же хорошо работать на сенсорных поверхностях. Используйте возможности Unity, изучите UI нового Apple TV, чтобы определить, как пользователи будут работать с вашим приложением и какое у него должно быть меню. Анализируйте и используйте UI от Apple как шаблон для этого. (Touchfactor — TouchFish)
  • Перенося игры с iOS на tvOS, учитывайте структуру вашего UI и убедитесь, что ваша навигация правильная. Убедитесь, что она соответствует Apple’s human interface guidelines. Если вы думаете, что вам потребуются On Demand Resources, начните работать с ними как можно раньше. (PikPok — Breakneck)

Ниже представлен список функций, которые уже доступны или станут доступны в скором времени:

  1. Apple TV Siri Remote доступна через Unity’s joystick API
  2. ODR через Asset bundles: уже доступно в Unity 5.2.1
  3. Развертывание на платформу tvOS как отдельный билд
  4. Поддержка многоуровневых изображений и tvOS Top Shelf
  5. Улучшенный Unity UI для поддержки навигации через ТВ-контролеры
  6. Поддержка биткода

Unity для Apple TV будет доступна для открытого тестирования в конце ноября. Если вы хотите принять участие в нем раньше и вы используете Unity Pro, свяжитесь с нашей командой поддержки, чтобы мы включили вас в нашу группу раннего тестирования.

ruined_outpost

Breakneck

Комментарии закрыты.

  1. I am still waiting the BETA access to port our game to Apple TV… Nobody contacted me…
    Unity 5 Pro with iOS Pro

  2. Hi Filip,

    i upgraded from Unity 4 Pro to Unity 5 Pro to switch my games to tvOS

    Can you setup me for the beta group, please? I have the devKit from Apple and 3 games running with unity 5.2

    cheers and thanks. Frank
    info@frank-meyer.de

  3. kontakt lens renkleri

    Ноябрь 3, 2015 в 12:43 дп

    Is there any details regarding to this subject in different languages?

    https://www.acuvue.com.tr

  4. Jumping on this bandwagon quick smart! Interesting potential here for a different breed of gaming.

  5. Regretfully missing this wave. It’s so fun to be where new things are happening. We’ve been playing with game on the Apple TV and the need to use the remote and the ability of so many games to communicate with their corresponding iPhone/iPad versions is already a key differentiator from other platforms with plenty of potential. You can even use the touch pad to control an on-screen pointer for some types of games. I can control sh’m-ups better with that than the controller because there is more precision.

    It’s a very different market, however. I think you really need to think about a couple of people sitting in a room together while _at least_ one plays. Games without cooperation of some kind have been much less interesting for us as we explore the apps on Apple TV. Doesn’t have to be truly interactive because adventure games and «finding» games like Where’s My Geek had us all involved.

    Anyway, wish I was actively developing right now!

  6. Are you able to make a guide for Android TV development? I haven’t seen any guides that are specific to Unity.