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Unity エディターの多言語化対応(プレビュー)

2018年5月7日 カテゴリ: コミュニティ
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英語が母国語でない国のUnityデベロッパーから寄せられる最も多いリクエストの一つが、Unityエディターを母国語で利用出来ることでした。私たちは以前から継続的にUnity エディターをユーザー自身の言語で使用できるようにする努力を続けてきました。この度、まずは日本語をプレビュー版として配布することにしました。

将来のバージョンでは正式にUnity Hubからのインストール時に言語が選択可能になる予定です。日本語以外のサポートも予定しています。

なぜプレビューを配布するのか

先に日本語をプレビュー版として配布するのは、みなさんからのフィードバックが欲しいためです。 Unity エディターの日本語化に関するフィードバックをいただくためのグループをUnity Connectに作成しました。プレビューの期間はリソースの配布もこのグループで行いますので、気になる方はぜひご参加下さい。

Unityエディター日本語化フィードバック

欲しいフィードバック

このグループにて受け付けているフィードバック内容は以下の三つです。

  1. 日本語化によって起こる、動作の不具合に関するもの
  2. 日本語化によって起こる、表示の不具合に関するもの
  3. 日本語の訳語や表現に関するもの

エディターの一般的な機能や不具合については、いままで通りUnity Bug Reporterをお使い下さい。

より親しみやすくなったUnity エディターをよろしくお願いいたします。

2018年5月7日 カテゴリ: コミュニティ

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