Автор публикаций Erland Körner

Работаем с физически точным шейдером: практический подход

18 февраля, 201535

В процессе разработки Unity 5 мы использовали наш проект Viking Village, чтобы тестировать работу с тенями и светом. Если вы используете бе... Подробнее

Teleporter demo

19 мая, 201458

This benchmark project is one among several which helped us identify what improvements of functionality were necessary from an artist’s prod... Подробнее