We have just added an experimental new feature to Unity 19.1a10: Incremental Garbage Collection. Read this post to learn what this feature i... Подробнее
Автор публикаций Jonas Echterhoff
As announced in August, Unity and Facebook are collaborating on adding Facebook as a new build target to the Unity Editor. Today we're annou... Подробнее
Около года назад мы провели тестирование производительности Unity WebGL для различных браузеров. По этой ссылке доступны полученные нами сра... Подробнее
Готовящийся к выходу релиз Unity 5.3 - 4-я версия Unity, которая поддерживает WebGL. За то время, которое прошло с того момента, как в Unity... Подробнее
В конце 2013 г. Google сообщил о плане прекратить поддержку плагинов NPAPI (таких, как наш Unity Web Player) в своем браузере Chrome. Наступ... Подробнее
Вчера инженеры из Google, Microsoft и Mozilla (создатели Chrome, Edge и Firefox) объявили о том, что они работают над новой кросс-браузерной... Подробнее
One exciting new platform we are currently working to support is WebGL. WebGL is unique when it comes to performance: all code needs to be c... Подробнее
A few weeks ago at GDC, we announced support for WebGL publishing for Unity 5. Now I'd like to share some more information on what this is a... Подробнее
Unity 4.0 added the new release channels function to the Unity Web Player plugin; this function gives us more fine-grained control over runt... Подробнее
When we release new versions of Unity, we also update the Unity Web Player to contain the latest Unity runtime. This means that users who ne... Подробнее
Update Dec. 4 2012: The unsupported 64-bit Windows web player is not currently in working state in Unity 4.0. While we have been developi... Подробнее
Update: We have released Unity 2.6.1 on December 2nd this year, which includes an update to the Mac Unity Web Plugin, which is fully compati... Подробнее
This blog post is written by Ben Throop who is working on a Detonator framework to generate great-looking explosions in Unity games. The pro... Подробнее