Автор публикаций Josh Peterson

Scripting Runtime Improvements in Unity 2018.2

Июль 11, 201833

We’ve been hard at work improving the updated scripting runtime since our last update. Unity 2018.2 ships with dozens of bug fixes related t... Подробнее

Updated scripting runtime in Unity 2018.1: What does the future hold?

Март 28, 201832

Unity 2018.1 beta now includes a fully-supported, modern .NET runtime. As the .NET ecosystem continues to evolve, Unity is committed to main... Подробнее

IL2CPP Optimizations: Avoid Boxing

Август 11, 201617

In this final episode of our IL2CPP micro-optimization miniseries, we’ll explore the high cost of something called “boxing”, and we’ll see h... Подробнее

IL2CPP Optimizations: Faster Virtual Method Calls

Август 4, 20165

Last time we learned that virtual method calls are slower than direct calls, and we found out how to tell IL2CPP that a given virtual method... Подробнее

IL2CPP Optimizations: Devirtualization

Июль 26, 201660

The scripting virtual machine team at Unity is always looking for ways to make your code run faster. This is the first post in a three part ... Подробнее

IL2CPP: ИНФРАСТРУКТУРЫ ТЕСТИРОВАНИЯ

Июль 20, 20157

Это восьмая и последняя статья в серии материалов о IL2CPP. В предыдущих постах мы раскрыли различные аспекты работы IL2CPP во время сборки ... Подробнее

IL2CPP: ИНТЕГРАЦИЯ СБОРЩИКА МУСОРА

Июль 9, 201510

TЭто седьмой пост в серии материалов, посвященных IL2CPP. В этот раз мы рассмотрим взаимодействие среды IL2CPP со сборщиком мусора (GC): как... Подробнее

IL2CPP Internals: P/Invoke Wrappers

Июль 2, 201510

This is the sixth post in the IL2CPP Internals series. In this post, we will explore how il2cpp.exe generates wrapper methods and types use ... Подробнее

IL2CPP Internals: Generic sharing implementation

Июнь 16, 201512

This is the fifth post in the IL2CPP Internals series. In the last post, we looked at how methods are called in the C++ code generated for t... Подробнее

IL2CPP Internals: Method calls

Июнь 3, 201514

This is the fourth blog post in the IL2CPP Internals series. In this post, we will look at how il2cpp.exe generates C++ code for method call... Подробнее

IL2CPP Internals — Debugging tips for generated code

Май 20, 20157

This is the third blog post in the IL2CPP Internals series. In this post, we will explore some tips which make debugging C++ code generated ... Подробнее

IL2CPP: экскурсия по генерируемому коду

Май 13, 201524

Это второй пост из серии по IL2CPP. В этой статье мы будем исследовать C++ код, сгенерированный il2cpp.exe. Мы увидим, как представлены упра... Подробнее

Введение в IL2CPP

Май 6, 201566

Мы не планируем прекращать поддержку и развитие IL2CPP, но мы подумали, что было бы неплохо сделать шаг в сторону и рассказать немного о том... Подробнее