Автор публикаций Valentin Simonov

How to see why your draw calls are not batched in 5.6

I am sure that you know about Unity’s built-in Dynamic and Static Batching, which help reduce the number of draw calls in your game. You ca... Подробнее

Апрель 3, 201731

10 000 вызовов Update()

Компонент Unity Messaging позволяет вам описывать «волшебные» методы, которые вызываются во время игры при определенных условиях. Эта функци... Подробнее

Декабрь 23, 201576

Exquisite City

For the last four years, Belgrade, Serbia, in the middle of April has been the place to meet for new media artists and creative coders from ... Подробнее

Май 29, 20156