Подписаться на Technology

Unity 4.6.2 iOS 64-bit support

29 января, 201587

  Today we announce the public release of Unity 4.6.2, available for download as of right now. It is the first public release with iOS... Подробнее

Staying ahead with DirectX 12

22 января, 201537

Direct3D 12 is a new graphics API with the promise of reducing driver overhead and allowing better use of multi-core systems. In those aspec... Подробнее

AddComponent(string): API Removal in Unity 5.0

21 января, 201527

GameObject::AddComponent(string) has been removed in Unity 5.0.  The alternatives are two overloads of this API, one taking the component ty... Подробнее

Optimizing Shader Info Loading, or Look at Yer Data!

18 января, 201517

A story about a million shader variants, optimizing using Instruments and looking at the data to optimize some more. The Bug Report The bu... Подробнее

Celebrating our first Cloud Hack Week

12 января, 20158

In December, Unity engineers from all over the world descended on our Seattle office for our first ever Hack Week focused on cloud services.... Подробнее

Curious Case of Slow Texture Importing, and xperf

10 января, 201527

I was looking at a curious bug report: “Texture importing got much slower in current beta”. At first look, I dismissed it under “eh, someone... Подробнее

A Primer on Repeatable Random Numbers

7 января, 201520

If you're creating anything procedural, you're almost guaranteed to come in need of random numbers at one point. And if you want to be able ... Подробнее

Обновление сборки: быстрое определение используемого API

6 января, 20158

С введением Unity 5.0 мы пользуемся возможностью улучшить некоторые API. Конечно, мы хотим, чтобы процесс обновления был как можно менее бол... Подробнее

Сообщение для всех любителей виртуальной реальности: Oculus Rift с Unity Free

23 декабря, 201424

Хорошие новости! Теперь в Unity Free доступна интеграция с Oculus. Пользователи Unity Free получают доступ к тому же функционалу Oculus, чт... Подробнее

Рождественское R&D обновление

23 декабря, 201441

Наступает конец 2014, и мы подумали, что было бы хорошо, чтобы наши пользователи знали о прогрессе, которого мы достигли в добавлении поддер... Подробнее

4.6 is Released with Source for UI System!

26 ноября, 201458

Unity 4.6 also includes x86 support for Android – you can now select FAT, x86 or ARMv7 as a build target. This will allow you to export for ... Подробнее

Sustained Engineering Plan For Unity 4.5 and 4.6

24 ноября, 201423

Great news! The 4.6.0 public release is going live later this week. When that happens, the default Unity version will become 4.6.x. Subsequ... Подробнее

Apple iOS 64-bit support in Unity

20 ноября, 201450

Технологии и аппаратное обеспечение сегодня развиваются очень быстро! Многие из вас уже видели заявление Apple для разработчиков от 20 октяб... Подробнее