Search Unity

Архивы тегов: performance

Introducing the Profile Analyzer

+1 13 мая, 201915

Have you ever needed to compare the difference in performance between two versions of your project? See the impact of an asset or code chang... Подробнее

Performance Benchmarking in Unity: How to Get Started

25 сентября, 201813

As a Unity developer, you want your users to love playing your games, enjoying a smooth experience across all the platforms they may play on... Подробнее

New Best Practice Guide — Memory Management in Unity

27 июня, 201825

Here in Enterprise Support, we get to help out on many projects, with all kinds of combinations of Unity features. What we see is that 10 ou... Подробнее

Crunch compression of ETC textures

15 декабря, 201710

This blog post describes the basics of Crunch compression and explains in details how the original Crunch algorithm was modified in order to... Подробнее

Updated Crunch texture compression library

15 ноября, 201720

Crunch is a lossy texture compression format, which is normally used on top of DXT texture compression. Crunch compression helps to reduce t... Подробнее

#unitytips: ParticleSystem Performance — Culling

20 декабря, 201622

In a previous post, I wrote about the performance considerations when using the various curve modes available in the particle system. This t... Подробнее

Unity WebGL Memory: The Unity Heap

5 декабря, 201610

In the previous Unity WebGL blog post, we explained that memory works differently compared to other platforms; we told you the Unity Heap sh... Подробнее

Understanding Memory in Unity WebGL

20 сентября, 201619

Since we shipped Unity WebGL, we have put a lot of effort into optimizing memory consumption. We’ve also been explaining how memory works in... Подробнее

Unity 5.4 is out – here’s what’s in it

28 июля, 2016105

The wait is over, and Unity 5.4 has been released! You can download it here. As we announced in March, we’ve put extra resources into beta... Подробнее

Улучшенная графика, производительность и многое другое: публичная бета-версия Unity 5.4 доступна для скачивания

15 марта, 201660

В соответствии с нашим обязательством выпускать стабильные версии технологий, бета-версия Unity 5.4 становится доступной всем пользователям ... Подробнее

Profiling with Instruments

1 февраля, 20167

In the Enterprise Support team, we see a lot of iOS projects. At some point, in any iOS development, developers often end up running their g... Подробнее

Оптимизация размера приложений для iOS с помощью сокращения ресурсов

28 декабря, 201511

Обновление 9.0 для iOS и tvOS добавило новую возможность: ограничение размеров (slicing) приложений. Ее цель — уменьшение размера приложений... Подробнее

10 000 вызовов Update()

23 декабря, 201576

Компонент Unity Messaging позволяет вам описывать «волшебные» методы, которые вызываются во время игры при определенных условиях. Эта функци... Подробнее