Search Unity

Архивы тегов: standard shader

GGX in Unity 5.3

11 марта, 2016

In Unity 5.3 Standard Shader, we have switched to GGX as the BRDF of choice for both analytical lights, such as point/directional light, but... Подробнее

@Heliosdoublesix does Arch-viz with realtime Global Illumination

24 февраля, 201528

Is it possible to dial up the quality level in Unity 5 high enough to make high-end architectural visualizations? In response Alex Lovett a... Подробнее

Pollen VR: Developing high-end visuals with Unity 5

16 февраля, 201510

More stories from the adventures of an EMEA field engineer! Today, I wanted to share with you the development of Pollen VR. Mindfield Games ... Подробнее

Портирование на Unity 5: нерассказанное путешествие Rust

19 ноября, 201423

Основатель Facepunch Studio's Гарри Ньюман (Garry Newman) и его команда занимались портированием Rust на Unity 5. Как это было? Этот блог ра... Подробнее