Search Unity

Архивы тегов: webgl

WebAssembly Load Times and Performance

17 сентября, 20185

A few weeks ago we talked about WebAssembly and its advantages over asm.js. As promised, now it’s time to look at the performance and load t... Подробнее

WebAssembly is here!

15 августа, 201831

It’s been a while since we announced our intention to switch to WebAssembly (a.k.a. Wasm) as the output format for the Unity WebGL build tar... Подробнее

Linear Rendering Support with WebGL 2.0

17 июля, 20179

One of the new features in Unity 2017.2 is linear rendering with WebGL 2.0. With linear rendering, you’re sure that the inputs, the outputs ... Подробнее

Low-Level Plugins in Unity WebGL

19 января, 201711

Last year we launched a series of technical blog posts on WebGL, starting with a couple of posts on memory. Now it's time to continue with a... Подробнее

Unity WebGL Memory: The Unity Heap

5 декабря, 201610

In the previous Unity WebGL blog post, we explained that memory works differently compared to other platforms; we told you the Unity Heap sh... Подробнее

Understanding Memory in Unity WebGL

20 сентября, 201619

Since we shipped Unity WebGL, we have put a lot of effort into optimizing memory consumption. We’ve also been explaining how memory works in... Подробнее

Тестирование производительности WebGL

15 декабря, 201538

Около года назад мы провели тестирование производительности Unity WebGL для различных браузеров. По этой ссылке доступны полученные нами сра... Подробнее

Обновления Unity 5.3 WebGL

7 декабря, 201532

Готовящийся к выходу релиз Unity 5.3 - 4-я версия Unity, которая поддерживает WebGL. За то время, которое прошло с того момента, как в Unity... Подробнее

Роадмап Unity Web Player

8 октября, 201597

В конце 2013 г. Google сообщил о плане прекратить поддержку плагинов NPAPI (таких, как наш Unity Web Player) в своем браузере Chrome. Наступ... Подробнее

WebGL: WebAssembly и роадмап функций

18 июня, 201523

Вчера инженеры из Google, Microsoft и Mozilla (создатели Chrome, Edge и Firefox) объявили о том, что они работают над новой кросс-браузерной... Подробнее

Разработка для веба после отказа от NPAPI в Chrome

28 мая, 201542

После того, как Google отказался от NPAPI в браузере Chrome, мы стали получать вопросы о том, как лучше всего публиковать игры в вебе и одно... Подробнее

Рождественское R&D обновление

23 декабря, 201441

Наступает конец 2014, и мы подумали, что было бы хорошо, чтобы наши пользователи знали о прогрессе, которого мы достигли в добавлении поддер... Подробнее

Будущее веб-паблишинга с Unity — апдейт

28 октября, 201435

Мы получаем большое количество вопросов от разработчиков игр, которые обеспокоены будущим веб-гейминга вообще и Unity Web Player в Google Ch... Подробнее