2023년 12월 7일
업데이트된 최적화 가이드에서 Unity 2022 LTS의 최신 업데이트 내역과 함께 프로젝트 최적화에 도움이 되는 팁과 전략을 확인할 수 있습니다.
2023년 11월 27일
Unity UI 툴킷을 사용하여 전문적인 게임 내 UI를 개발하는 프로그래머와 아티스트/디자이너를 지원하기 위한 신규 및 업데이트 샘플 2개를 새롭게 공개합니다.
2023년 4월 20일
스크립터블 오브젝트는 데이터 컨테이너 외에도 다양한 방식으로 활용될 수 있습니다. 스크립터블 오브젝트를 통해 디자인 패턴을 구현하여 코드 아키텍처를 개선하고, Unity 워크플로를 단축하고, 프로그래머와 아티스트 간의 협업을 개선해 보세요. 다음 프로젝트에 적용할 수 있는 6가지 방법에 대해 알아보세요.
2022년 10월 13일
객체 지향 프로그래밍 언어를 다룬 경험이 있다면 SOLID 원칙, MVP, 싱글턴, 팩토리, 관찰자 패턴 등에 대해 들어보셨을 것입니다. 유니티에서 발행한 최신 전자책에서는 이러한 원칙과 패턴을 활용해 Unity 프로젝트에서 스케일링 가능한 게임 코드 아키텍처를 생성하는 베스트 프랙티스를 소개합니다.
2022년 9월 7일
Unity C# 코드 형식을 지정하는 방법은 다양합니다. 프로젝트에서 일관된 코드 스타일을 사용한다면 더 깔끔하고 알아보기 쉽고, 확장할 수 있는 코드 베이스를 개발할 수 있습니다. 이번 블로그에서는 자신만의 코드 스타일 가이드를 만들고 유지하는 데 활용할 여러 가이드라인과 예시를 소개합니다.
2022년 8월 26일
최근 웨비나에서 유니티, Arm, SYBO Games의 전문가들이 다양한 프로파일링 팁과 전략을 공유했습니다. 이번 포스팅에서는 웨비나 중에 다루지 못했던 추가 질문에 대한 답변을 들어 봤습니다.