Windows 10 ユニバーサルアプリケーション プラットフォームは、Windows 10で導入されたもので、以下の特徴を持っています:
Windows 10 ユニバーサルアプリについてのさらに詳しい情報はこちらの記事を読む事をおすすめします。
もちろんながら、この新プラットフォームの可能性をゲーム開発者の皆さんに提供するために、Unity 5.2にWindows 10 ユニバーサルアプリ対応を新しく追加しました。
Windows 10 ユニバーサルアプリへの出力は、Windows Storeプラットフォームへの出力を選択して、下の画像の様にSDKをUniversal 10に選択することで出来ます。
これにより、Unity 5.2 はVisual Studio 2015のソリューションファイルを出力するので、このソリューションファイルをビルドする事でWindows 10 のPC、スマートフォン、タブレットで動作するアプリをビルドする事が出来ます。現在はARM、x86、x64の3つのアーキテクチャがサポートされています。また、ビルドするプロジェクトでは .NET Core 5.0 を利用可能です。
UnityのゲームをWindows 10ユニバーサルアプリ(UWP)としてビルドするためには、以下のことが必要になります:
それだけです!それでは、楽しんで下さいね!
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