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本日、Windows 32 ビット版 Unity エディターのリリースを Unity 5.6 をもって終了することを発表します。 この決定にいたった理由の詳細や、今後の計画に関して、この場で説明したいと思います。

私たちは、32 ビット版 Unity エディターを非推奨とし、最終的にサポートを終了する適切なタイミングについて、折にふれ考えてきました。 2 年前、64 ビット版エディターの登場によって、以前にあったリソースの制約とメモリー制限の問題へ対応のためにほとんどのユーザーが移行しました。ただし、まだ旧 32 ビット用のネイティブプラグインが存在するために、32 ビット版を使い続けている状態のユーザーもいます。 とはいえ、予想通り Windows の 32 ビット版で Unity が使用されているケースは他の OS に比べてかなり少なく、加えて過去 2〜3 年の間にその数は着実に減少しています。 また、 Windows の 32 ビット版 OS はますます古くなるばかりで、サポートするコストも上昇し続ける一方です。

32 ビット版 Windows での Unity の使用が低下していることはすでにわかっていましたが、当然、サポート終了の決定を信頼出来るデータで裏付けようとしました。そこで、Unityから収集された利用状況のデータを調べ、2 つの面で統計を抽出し分析しました。

  • 32 ビットと 64 ビット版が存在する間に開始した Unity エディター全体を比較すると、32 ビット版の使用が次第に減少し、12 ヶ月前の 6.2% に比べ、 現在では 4.7% であるということが確認されました。
  • さらに、過去 30 日間で、各タイプのビルドを使用する (延べ数ではない) ユーザー数をみると、かなり似かよった結果が見られました。32 ビット版の使用は、わずか 5.6% でした。

私たちの予想を裏付けるデータを得られたところで、32 ビット Windows 版 の Unity エディターを打ち切る反響を知るために、コミュニティの皆さんの意見を伺いたいと思いました。 全般的に、反応はとても肯定的なものでした。

  • 私たちはフォーラムでアンケートを行い、 471 票のうち、32 ビット版の Unity エディターを希望するのは 11 票 (2.7%) のみでした。
  • アルファ版のユーザーグループからは、32ビット版のサポート終了についての懸念は一つも上がりませんでした。
  • ベータ版のユーザーグループからの反応もまたおおむね肯定的で、未だに 32 ビット版エディターのビルドを提供していることに驚く人たちさえいました。  1つ示された懸念事項は、32 ビット Windows用のUnity向けカスタムプラグインを使っているユーザーがまだいるということです。そういった方々はこれらのプラグインをアップデートするか、最後の 32 ビット版 Unity エディターを使用し続けるか、いずれかを選択しなければなりません。 私たちは常に皆さんが移行するための時間を確保出来るよう、移行期間の時間を私たちのタイムテーブルに含めています。

32 ビット Windows 版の Unity エディターのサポートに関する負担の増加度合いと集めたデータとユーザーの皆さんの声を総合すると、サポート終了に向けて移行するのはやむを得ないことと判断しました。 さらに、Linux 版の Unity エディターが実験的ビルドに加わり、Unity 5.6 でリリースされる予定です。32 ビット版の Unity エディターを廃止すれば、そのサポートに費やす時間とリソースを、この新しい楽しみな計画に注ぐことができます。

今後の予定

Windows 32 ビット版のエディターは Unity 5.5 と 5.6 には含まれますが、その後の主流リリースには含まれなくなります。 もちろん、Unity 5.6 のパッチと定期リリースすべてで 32 ビット版を提供し、Unity 5.6 が存続する間は 32 ビット版の Windows のフルサポートを約束します。

32 ビット用プラグインを使っていますが、どんな選択肢がありますか?

古いタイプのハードウェアのための 32 ビット用プラグインは、特定のユーザーにとって 32 ビット版の Unity エディターを離れられない理由の 1つであるようです。重要な点として強調いたしますと、廃止されるのは 32 ビット版のエディターのビルドだけで、 32 ビット版プレイヤーでは 32 ビット用プラグインは今まで通り作動し、また 32 ビット版プレイヤーは Unity 5.6 以降でも継続して入手できるということです。 また、これも大切なことですが、32 ビット OS で最もよく使用されているプラグインの 1つである Vuforia が 64 ビットでも使用可能になったこともこの場で挙げさせて頂きます。

32 ビット版の Unity エディターを使っていますが、どんな選択肢がありますか?

32 ビット版 Windows で Unity エディターをお使いのユーザーは、Unity 5.6 (かそれ以前のバージョン) を今後も使用し続けるかどうか、をまずお考えください。もしアップデートをする予定があるならば、今後数か月内に 64 ビット版エディターに移行する計画を立てることをお勧めします。

この発表によって、32 ビット版の Unity エディターをお使いのユーザーの皆さまが、可能な選択肢について十分に考える時間を持ち、今後の計画を立てる手助けになるよう願っております。

28 コメント

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  1. As a native plugin developer this is welcome. There’s always been a lot of cruft attempting to deal with the differences especially in the editor.

  2. BrasilGames_Animgames

    11月 18, 2016 4:42 pm

    Ah véi, eu uso 32-bits e não vou poder baixar as atualizações, ah!! AFF

  3. Obviously it’s about bitness and not userbase, but it’s sort of amusing that there are more 32-bit Windows users than total OSX users… (91.8% Windows… 14.3% on 32-bit Windows means 13.1% of all users are on 32-bit Windows versus only 8.2% on OSX)

  4. Sorry to say that but 64bit capable systems are in consumer hands for more than 10 years. Also 32bit Windows don’t support 4GB of RAM properly which basicaly makes any sophisticated software like Unity, 3D Max, etc. barely useable.
    Even if you are working in school environmnet where is always too much bureaucracy and too little money, you can stick to Unity 5.6 which will be fine for teaching for at least year or two after it’s release.

  5. Right decision, support 32 bit = just waste time…

  6. Is the 64bit version of the editor capable of producing both 64bit and 32bit game executables for desktop?

    1. Yes

  7. but i still want it

  8. Nathan Cross

    11月 16, 2016 1:38 am

    I’d love to use the 64-bit version of 5.6 on my laptop, but unfortunately it doesn’t work, while the 32-bit version does. I hope the next version will get a bit more QA so I might be able to use it!

  9. Ahmad Karami

    11月 15, 2016 9:45 pm

    I used unity since 2011 , I think , Better than “end 32 bit” and unity team focus on the 64 bit

  10. Gene Wildhart

    11月 15, 2016 9:35 pm

    Official Linux Support!!! Thank You!!!!!!!!!!

    1. Sadly, it got removed. The disclaimer says “Edit: A previous version of this post mistakenly suggested the Linux Editor would be in the official 5.6 release.”

      Dangit. I was really looking forward to use Unity in Linux finally.

  11. Bad news !!! :(

  12. Robert Cummings

    11月 15, 2016 7:30 pm

    Take it out to a field and put it out of it’s misery.

  13. Dorion Stein

    11月 15, 2016 6:44 pm

    No offense, but you might have wanted to send out an actual mass email pointing users to the poll before jumping conclusions. Having a poll with less than 500 results when Unity itself has hundreds of thousands of active users is not a good sample or indicative of the true results.

    1. The poll wasn’t the only thing… They are able to track download statistics and user’s Unity editors checking for updates. So they know the general install base. Why are you still using 32bit? Your computer is likely capable of 64bit.

  14. Alan Mattano

    11月 15, 2016 6:38 pm

    Probably a minor portion part of that 4.7% are just extra “second old PC” for experimenting and testing in the weekend.

    1. Dorion Stein

      11月 15, 2016 6:53 pm

      Actually its not 4.7% its closer to 14.3%.

      http://hwstats.unity3d.com/editor/os.html

      And 14.3% is nothing to sneeze at or be abandoned either.

      1. A huge portion of those using 32bit editor can likely upgrade to 64bit though. There really isn’t much reason you should still be on 32bit in this day and age.

        1. Bye bye 32. I Hope that users you are talking about can afford a 300usd PC 64 bit. + OS 64 bit + extras…

        2. Schools aren’t professional developers. They don’t need to be using the latest version of Unity to teach students about game programming.

        3. Whoops, that other reply was meant for DM below. Guess hitting a second REPLY button doesn’t actually change the target… Anyways, 300USD is almost nothing if you’re thinking of developing a game… And your Windows serial key works for both 32bit and 64bit version, no need to buy another.

          When I said most people could upgrade, I meant that they most likely already have a computer capable of 64bit, but they only have Windows 32bit installed for whatever reason. But regardless, progress shouldn’t be slowed down just to try and be inclusive of a very tiny percent of users… It’s not fair to the 99% of other users.

      2. Also, there’s the fact many of those users were likely staying on 32bit because of Vuforia being 32bit only for so long. Now that it isn’t, they can finally upgrade. Unity needs all the resources it can to advance development, holding on to 32bit is a massive waste of resources.

        1. What about schools…

  15. Linux official support on 5.6 oooh my god :D. Currently using 5.4 on Ubuntu

  16. Thanks

  17. Official love for Linux <3

  18. Tristan Bellman-Greenwood

    11月 15, 2016 3:38 pm

    Thanks for the info!