2023年3月31日
在GDC 2023上的开发者们都问了哪些问题?本文总结了展会现场最值得关注的几个话题——以及相关资源,包括渲染毛发、最大化多人游戏规模等等。
2023年3月7日
模块化的Unity DevOps首秀登场,这款属于Unity Gaming Services的DevOps解决方案还提供有免费的月度订阅方案。
2022年5月13日
在最近的一次主题会议上,来自Unity Art Tools部门的思想领袖们讨论了围绕艺术创作来制定新创作管线和流程的重要性。我们的云端工具如何帮助艺术家达到RT3D内容的创作巅峰?一起来了解下吧。
2022年5月3日
DevOps的Plastic SCM和Cloud Build等工具将不断进步以更好地满足创作者们的需求。
2022年4月29日
为了提高用户体验、加快内容分发,我们添加了以下最新特色功能和系统集成。
2022年1月18日
Unity Hub是创意的起点,它包含了Unity所有的实时3D创作功能。本文将为你介绍最新的Unity Hub更新。
2021年12月13日
Plastic SCM是Unity为游戏开发而建立的版本控制系统(VCS),本文将介绍把项目转移到Plastic SCM的方法。
2021年8月6日
Plastic SCM改进后的版本控制流程能让团队更为高效地展开工作与协作。