2022年10月19日
このブログはすべてのゲーム開発者のために、現在、来年、そして将来にわたって Unity が何を行うかをお知らせするブログシリーズ Games Focus の最新の記事です。今回は、XR の現状と今後のリリース予定、そして将来のビジョンについてご紹介します。
2020年6月22日
WWDC で Apple は Mac の次なる進化に関する発表を行いました。そして Unity も、皆様が開発中のゲームをこの進化にキャッチアップさせられるように、Apple と密に連携をとり、Unity でビルドした macOS スタンドアロンプレイヤーが Apple Silicon 搭載 Mac でも動作する環境を整えるための作業を進めています。Unity は、既存の 64 ビット Intel ベースの Mac と、将来出荷される Apple Silicon 搭載 Mac の両方でアプリを動作させられるユニバーサルアプリビルドをサポートする予定です。...
2019年9月19日
2019 年 6 月に開催された Worldwide Developers Conference(WWDC)にて、Apple は新製品 Sign in with Apple を発表しました。2019 年 9 月 19 日に行われた iOS 13 のリリースに合わせて、Apple は App Store Review ガイドラインを更新し、サードパーティまたはソーシャルログインサービスを使用するすべての新規アプリケーションに、同等のオプションとして Sign in with Apple の提供が求められるようになりました。既存のアプリケーションについては、...
2018年3月19日
Unity は、Magic Leap プラットフォームを Unity と統合するために、Magic Leap と提携しました。今すぐ使用を開始したいすべてのクリエイターの皆様のために、Unity テクニカルプレビュー版 および、Magic Leap の Creator Portal から Lumin SDK が公開されました!
テクニカルプレビュー版 は、このエキサイティングな新しいプラットフォームに興味をお持ちで、現実世界とシームレスにインタラクトするデジタルコンテンツの、空間コンピューティング(spatial computing)による開発をお試し...