2021年6月30日
Unity からのガイドやリソース、最新情報をもっと入手したい方へ。インディクリエイターのために特別にデザインされた新しいウェブハブに、インディ向けの最高のコンテンツが集めました。
2020年12月18日
皆さんのモバイルゲームが完成しました。さて、次はどうしましょう。皆さんのモバイルゲームの可能性を最大限引き出すには、どうすればよいのでしょうか。
ゲームを成功させるためには、ローンチ後に適切なプレイヤーを獲得することが重要ですが、適切な専門知識がなければそれは困難なことであり、また適切な資金提供を受けられなければ、必要なお金を集めることも難しいということになってしまうでしょう。
私たちは、独立系クリエイターすべてに、ゲームを成功させ、適切なプレイヤーにリーチするチャンスがあるべきだと考えています。そしてそれは、スタジオの所有権、クリエイティブなビジョ...
2020年12月10日
前回のブログ記事では、ゲームの最適化や規模拡大を支援してくれるゲーム運営の専門家チームをご紹介しました。今回の記事では、Game Growth プログラムで使用されているテクノロジー、製品、サービスについてご紹介します。Game Growth の主要な部分においては、独立系の開発者に競争力を与えるために、エンタープライズレベルのテクノロジーを活用しています。
Zenith Games 社はモバイル向けのパズルゲームの開発に特化した、ポーランドを拠点とする独立系開発スタジオです。この記事では、Zenith Games 社が Game Growth プログ...
2020年12月4日
モバイル向けゲームを成功させるには、核となる開発の他にも押さえておくべきポイントが多数あります。今回ご紹介するシリーズでは、モバイル向けゲームの制作におけるゲーム開発そのもの以外の部分の基礎について、特に独立系開発者に焦点を合わせた形で、毎回スピーカーを招いて講義を行ってもらいます。ゲームデザイン、マーケティング、ビジネス、ライブ運営など、独立系開発者の皆さんが、ゲームをローンチさせてから成功を収めるために役立つ主要領域の知識をお伝えします。
「Indie XP」シリーズの第 1 シーズンでは、以下のトピックを扱います(講演はすべて英語...
2020年11月2日
Game Growth プログラムは、インディー系モバイルゲーム開発者に、業界で最も経験豊富な専門家とのつながりを提供します。
ゲーム開発では数多くの課題に直面することになります。特に小規模なインディー系開発者にとっては、課題に出会わないということがほぼありません。また、ゲームを完成させるために、1 人の担当者が複数の役割を担う必要が出てくることもしばしばあります。小規模なチームでは、ユーザー獲得、データ分析、収益化戦略など、発売後にゲームを成長させるための鍵となる専門的なスキルに特化した人材がいるとは考えにくいでしょう。
そこで役立つのが Game...