2017년 7월 11일
Unity 2017.1이 릴리스되어 현재 다운로드가 가능합니다. 베타 테스트 기간에 귀중한 의견을 제공해준 유니티 커뮤니티에 감사드립니다.
이번 릴리스를 기점으로 새로운 Unity 2017 시리즈가 시작됩니다. Unity는 전 세계에서 가장 인기 있는 게임 엔진에서 더욱 진화하여 게임 및 ‘리얼타임 엔터테인먼트’ 제작 엔진으로 확장하였습니다. 특히 협업 및 성공을 촉진하는 데 역점을 두었습니다.
아티스트와 디자이너, 개발자에게 강력하고 새로운 비주얼 툴을 제공하여 팀원 모두의 기여도를 높이고 ...
2017년 5월 18일
베타 테스트는 기본적으로 엔진의 버그를 찾고 새로운 기능들을 테스트 해볼 수 있도록 해줄 뿐 아니라, 최종적으로는 정식버전의 완성도를 높여 모든 사용자들에게 훌륭한 경험을 제공할 수 있도록 해주기 때문에 유니티에 중요한 과정입니다. 아울러 테스트를 진행하는 여러분에게도 흥미로운 기회를 제공할 것입니다.
여러분들께는 무엇이 준비되어 있을까요?
2017.1의 모든 새로운 기능을 미리 사용해 볼 수 있을 뿐 아니라, 여러분의 의견이 최종 버전에 반영될 수도 있습니다.
베타 ...
2017년 3월 31일
최신 출시된 유니티 5 시리즈의 최종 버전에는 프로그레시브 라이트매퍼(Progressive Lightmapper) 미리보기, 새로운 라이트 모드(Light Mode), 불칸(Vulkan) 지원, 새로운 동영상 플레이어가 탑재되어 있으며 페이스북 게임룸과 구글 데이드림 등을 지원합니다.
유니티 5는 2년 전 GDC 2015에서 첫 선을 보였으며, 시리즈의 최종 버전인 5.6이 오늘 드디어 출시됩니다. 이제 새로운 기능으로 더욱 향상된 유니티 5를 경험해 보십시오.
기존 사용자와 &nb...
2016년 11월 29일
자세한 설명으로 넘어가기에 앞서 이번 Unity 5.5 버전에서 주목할만한 몇 가지 특징을 간추려 소개하겠습니다.
새로운 플랫폼, 새로운 기회
무엇보다 유니티는 게임 개발사가 새로운 사용자와 시장을 공략할 수 있는 기회를 확대하는 데 지속적인 관심을 기울이고 있습니다. Unity 5.5에서는 Microsoft Holographic(HoloLens)을 미리보기 모드로 지원하지 않습니다. 다시 말해, 미래형 증강 현실과 혼합 현실을 체험할 수 있는 단계로 바로 넘어간다는 뜻이죠. 스토어 공...
2016년 7월 28일
지난 3월에 발표한 바와 같이 최상의 품질과 안정성을 보장하기 위해 유니티 5.4 베타 테스트에 추가 리소스를 확보하였습니다. 베타 테스터 여러분들의 도움이 없었다면 불가능했을 것입니다. 여러분들의 피드백과 버그 신고에 감사 드립니다.
지난 몇 달 동안 유니티 5.4 마무리 작업을 하며 현재 진행 중인 프로젝트를 지원하기 위해 유니티 5.3.x 버전도 지속적으로 향상시켰습니다.
유니티 5.4의 개요는 다음과 같습니다:
그래픽과 렌더링 성능 향상:
멀티스레드 렌더링 개선
GPU 인...