2021년 6월 17일
칵테일 미디어는 Unity로 만든 최초의 국내 TV 애니메이션 시리즈인 벅스봇을 제작한 스튜디오입니다. 오랜 게임 개발 경력과 더불어 Unity로 다양한 프로젝트를 추진한 이력이 있는 칵테일 미디어의 강민석 AD(Art Director * 아트와 테크니컬 총괄 디렉터)를 만나 벅스봇G 개발 비하인드 스토리를 들어보았습니다.
2021년 5월 25일
디지털 휴먼이 등장하는 가운데 많은 Unity 유저에게 더없이 친숙한 얼굴이 있습니다. 바로 지난 6월 디지털 셀럽으로의 첫 발을 내딛은 디지털 휴먼 ‘수아’입니다. 이번 포스팅에서는 Unity 최초의 리얼타임 디지털 휴먼이자 유니티 코리아 공식 홍보모델인 수아에 대해 자세히 알아봅니다.
2021년 5월 3일
아시아의 대표 메타버스 플랫폼인 제페토는 수많은 콘텐츠 크리에이터를 보유하며, 제페토 플랫폼을 통해 가상 아이템을 판매하고 있습니다. 이번 포스팅에서는 더 많은 콘텐츠 크리에이터들의 관심을 이끌어내기 위해 제페토에서 어떻게 Unity를 활용하고 있는지 자세히 알아보겠습니다.
2021년 1월 21일
2D Pixel Perfect는 크리에이터가 다양한 크기와 규모의 수많은 최신 기기에서 픽셀을 또렷하고 명확하게 표현하는 작업을 더 쉽게 할 수 있도록 지원합니다. 이번 포스팅에서는 사우스포게임즈(SouthPaw Games) 팀이 첫 픽셀 아트 게임인 Skul: The Hero Slayer(이하 ‘Skul’)를 개발하는 과정에서 유니티의 여러 가지 2D 툴을 활용한 경험을 공유합니다.
2020년 11월 26일
전 세계적인 팬데믹 시기에 어린이들에게 공중 보건에 대한 인식을 갖게 하려면 어떻게 해야 할까요? 중독성 있는 노래와 신속한 콘텐츠 제작 파이프라인이 있으면 간단합니다. 핑크퐁의 Unity 사용 사례를 살펴보세요.
2020년 10월 16일
사운즈 한남 프로젝트는, 용산구 한남동에 위치한 복합 문화 공간인 사운즈 한남을 Unity HDRP를 적용하여 만든 건축 시각화 프로젝트입니다. 프로젝트는 복합 문화 공간인 사운즈 한남을 가상으로 체험할 수 있는 인터랙티브 콘텐츠를 제공하고 있어 키보드와 마우스를 이용해 공간을 이동하며 감상할 수 있습니다. 건물 내 관심 있는 매장을 클릭하면 현재 위치에서 해당 매장으로 갈 수 있는 최단 경로를 확인할 수 있으며, 팝업창으로 매장의 정보도 표시됩니다.