2024년 4월 19일
Valeo Racer는 차량 내 XR 게임으로, 실제 주행 환경과 가상 3D 요소가 결합된 독특한 몰입형 경험을 제공합니다.
2024년 4월 18일
유니티는 고급 Unity 사용자들에게 더 원활한 온보딩 경험을 제공하기 위해 두 권의 기술 전자책을 제작했습니다. Unity 2022 LTS 기능에 맞게 업데이트된 내용을 살펴보세요.
2024년 4월 16일
게임 성능, 메모리 런타임 사용량, 전반적인 호환성을 중점적으로 에셋 번들의 잘 알려지지 않은 측면에 대해 알아보세요.
2024년 4월 11일
Fika Productions가 로컬 협동 게임인 Ship of Fools를 멀티플레이어 로그라이트 게임으로 전환하면서 겪은 개발 과제의 해결 방법을 알아보세요.
2024년 4월 9일
유니티는 Owlchemy Labs의 CEO 앤드루 아이헤와 만나 공간 컴퓨팅과 Apple Vision Pro에 게임을 포팅하는 작업에 대한 실용적인 팁을 듣는 시간을 가졌습니다.
2024년 4월 8일
유니티가 유연성과 확장성을 갖춘 툴 및 서비스 제품군으로 점점 더 많은 개발자가 놀라운 멀티플레이어 게임을 제작할 수 있도록 어떻게 Unity Multiplayer 서비스에 투자하고 있는지 알아보세요.
2024년 4월 2일
Ziva VFX, Ziva Real-Time, Ziva Face Trainer 및 관련 Ziva 제품에 대한 유니티의 지원 변경에 대한 안내입니다.
2024년 3월 27일
멀티플레이어 게임 개발에는 어려움이 따르지만, Unity를 사용하면 어느 때보다도 간편하게 멀티플레이어를 제작할 수 있습니다. 선별된 리소스 목록을 둘러보고 최신 멀티플레이어 데모와 샘플 및 템플릿을 살펴보세요.
2024년 3월 21일
올해 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)에서 유니티는 기술과 툴이라는 주제를 깊게 다뤘습니다. 업계 트렌드를 확인하고, Unity 6 로드맵을 살펴보고, 새로운 멀티플레이어 샘플을 다운로드하고, Unity Muse의 최신 AI 기능을 테스트하고, Unity로 제작한 게임을 함께 축하해 주세요.
2024년 3월 19일
새로운 셰이더 그래프 기능 예시 샘플 세트를 패키지 관리자에서 임포트할 수 있습니다. 샘플 세트를 통해 셰이더 그래프를 사용한 다양한 효과와 기법을 구현할 수 있습니다.
2024년 3월 12일
2024 GDC 행사에 참석할 예정이신가요? 행사를 둘러보고, 업계 최고 전문가들을 만나고 네트워킹하기 위해 준비할 수 있는 꿀팁을 공유해 드립니다.
2024년 3월 5일
Unity Muse는 Unity 에디터에서 매우 간편한 탐색, 아이디어 구상 및 반복 작업을 지원하는 기능을 포함한 제품으로, Texture도 그러한 기능 중 하나입니다. Muse의 Texture 기능은 자연어와 시각적 입력을 프로젝트의 표면이나 오브젝트에 직접 적용할 수 있는 PBR 활성 머티리얼로 변환합니다.