2024년 3월 27일
멀티플레이어 게임 개발에는 어려움이 따르지만, Unity를 사용하면 어느 때보다도 간편하게 멀티플레이어를 제작할 수 있습니다. 선별된 리소스 목록을 둘러보고 최신 멀티플레이어 데모와 샘플 및 템플릿을 살펴보세요.
2024년 3월 21일
올해 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)에서 유니티는 기술과 툴이라는 주제를 깊게 다뤘습니다. 업계 트렌드를 확인하고, Unity 6 로드맵을 살펴보고, 새로운 멀티플레이어 샘플을 다운로드하고, Unity Muse의 최신 AI 기능을 테스트하고, Unity로 제작한 게임을 함께 축하해 주세요.
2024년 3월 12일
2024 GDC 행사에 참석할 예정이신가요? 행사를 둘러보고, 업계 최고 전문가들을 만나고 네트워킹하기 위해 준비할 수 있는 꿀팁을 공유해 드립니다.
2022년 8월 30일
유니티와 예일대학교 기후변화 커뮤니케이션 프로그램의 최신 보고서에는 기후 위기에 대한 플레이어들의 의견과 태도에 관한 정보가 담겨 있습니다.
2022년 8월 10일
Wētā Digital, Ziva, SpeedTree, SyncSketch, Unity 에디터의 아트 툴을 처음으로 모두 활용한 Unity의 최신 실시간 데모 라이언을 만나 보세요.
2022년 7월 14일
게임 내 리소스는 미리 구상해 두어야 합니다. 게임 경제가 제대로 설계되면 플레이어들은 더 많은 혜택을 누릴 것을 기대하며 계속해서 다시 돌아옵니다.
2022년 6월 21일
UGS(Unity Gaming Services)의 베타 버전이 종료되었다는 소식을 알려 드립니다. UGS는 개발자들이 라이브 게임을 제작하면서 겪는 다양한 문제를 해결할 수 있는 여러 툴을 갖춘 제품입니다.
2022년 6월 15일
게임 디자인의 완성도를 높이려면 플레이어가 게임과 상호 작용하는 방식을 알아야 합니다. A/B 테스트를 수행하면 플레이어가 실제로 게임을 플레이하는 방식을 토대로 디자인을 변경할 수 있습니다.
2022년 5월 9일
유니티에서 새롭게 선보이는 캐주얼 퍼즐 샘플 게임 Loady Dungeons로 Unity 클라우드 콘텐츠 전송(CCD, Cloud Content Delivery)과 어드레서블(Addressables) 제품에 대해 알아보세요.
2022년 4월 22일
UGS(Unity Gaming Services) Use Cases는 여러 샘플을 모아 둔 모음집으로, 다양한 UGS 제품을 사용하여 게임 개발에서 발생하는 일반적인 어려움을 해결하는 방법을 보여 드리기 위해 마련되었습니다.
2022년 4월 14일
2021년 4월, 사전 체험판으로 릴리스된 개발자를 위한 유니티 교육용 툴인 Boss Room에 이제 멀티플레이어 게임 개발을 체험하며 배울 수 있는 UGS(Unity Gaming Services) 요소가 더 많이 포함되었습니다.
2022년 4월 1일
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