在创建引人入胜的虚拟世界与丰富的游戏体验时,细节永远是关键。而不被看见的细节更是重要。
这种细节就是音效。
游戏里的音效设计不只是制作原声带和声音效果。即使是一块黑屏,音效也能让画面浮现在玩家眼前。多层次的音效能揭露周遭情况,让游戏体验变得更为丰富、更让人享受。
如果你不熟悉游戏音效与音频,或者很难营造出多层次的音频体验,这次促销正是一次大好机会。本文将介绍怎样用声音丰富游戏体验,并推荐几款Unity Asset Store资源商店中的即用型原声带、声音效果和音频同步工具。
(所有资产目前都加入了黑五促销,一定要去看看哦。)
这是个什么游戏?下个角落会有战斗发生吗?为什么这个关卡看起来突然不一样了?
正如图像风格能确定游戏基调,声音也能。平稳的旋律能让玩家知道自己能放心探索或欣赏一处景色,而快节奏让玩家知道自己即将面临战斗。
原声带还能强化游戏的类型或主题。比如,你可以用Michael La Manna的Badlands Music Pack音乐包营造出西部、末世或废土的氛围。或者,用Procedural Worlds的Ambient Sounds – Interactive Soundscapes系统为探索类开发世界游戏添加氛围音效。
无论是哪种游戏类型,一个补充性的声音背景都能让玩家沉浸到游戏世界中。
声音能帮助玩家探索游戏,让玩家知道自己离目的地是越来越近还是越来越远,也能暗示玩家使用特定的武器、法术、载具等机制。
如果你用NPC来引导玩家,可以为它加上预先录好的常用语或短句语音,比如Epic Sounds and FX的Game Character Voice Bundle,为其添加生气。在奇幻和RPG游戏里,你能为特定动作添加音效,如WOW Sound的RPG Magic Sound Effect Pack 3,让玩家知道自己或敌人的法术是否生效并造成了伤害。
另外,对于有发动机轰鸣的赛车游戏,你可以用Skril Studio的Realistic Engine Sounds 2 – Pro Edition来创建独特的引擎音效,再根据车辆RPM及其他物理规则来进行调整。
声音反馈能让玩家知道自己的行为是否积极,像收集硬币可以有欢快的“叮铃”声,而走在尖刺上则会发出“啊”的惨叫,同时血量一直减少。
对于这类动作,你可以使用Cafofo的Fantasy Sounds Bundle音效包,它包含了获取硬币和宝石这类基础音效。另外,如果玩家有听力障碍,你可以用Febucci Creations的Text Animator for Unity为音效配上对应的文本。
Sonic Bloom的Koreographer这类工具能帮助你无缝地将音频片段同步到游戏环境和动作上,还能根据节奏产生图像效果。
你可以在制作者Koreographer的视频里了解如何用声音体验推动或补充游戏体验:
Unity Asset Store资源商店收录了超过70000款资产包,且数量还在不断增长。如果你对更多未来促销或商店活动有疑问,欢迎在论坛上联系我们。你也可以关注Twitter的@AssetStore账号来了解最新消息和动态。
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