2024年4月9日
Unity は Owlchemy Labs の CEO、Andrew Eiche 氏を対談に招き、空間コンピューティングと Apple Vision Pro にゲームを移植する際のヒントについて語ってもらいました。
2023年2月7日
本インタビューの第 2 部では、Outfit7 の Aleksander Gregorka 氏と Maja Nadvešnik 氏、Samsung の Søren Klit Lambaek 氏を迎え、Unity の Benoit Dupuis と Stefania Valoroso と共に、モバイル UI デザインに関するベストプラクティスについて話し合います。
2023年1月31日
本インタビューの第 2 部では、Outfit7 の Aleksander Gregorka 氏と Maja Nadvešnik 氏、Samsung の Søren Klit Lambaek 氏を迎え、Unity の Benoit Dupuis と Stefania Valoroso と共に、モバイル UI デザインに関するベストプラクティスについて話し合います。
2022年12月14日
Navegante 社の Rodrigo Fernandez 氏と Anahit Fernandez 氏、そして Roll7 の Andrew Brechin 氏が Unity とのインタビューに応じ、彼らの最新プロジェクトとマルチプラットフォームでの出荷を成功させるための実践的なアドバイスについて語ってくれました。
2022年11月21日
Unity が 8 月に行ったインディーゲーム開発のイノベーションに関するラウンドテーブルの質疑応答のフォローアップで、Yves Hohler 氏(Broken Arms Games 社)と Réjon Taylor-Foster 氏(Soft Not Weak 社)がインディーゲーム開発者としてやっていくことについての議論を行いました。
2022年9月28日
飽和状態にある今日のモバイルゲーム市場において、強力で持続可能なビジネスを構築し、運営していくことが重要です。このブログでは、エキスパートのインディ開発者から、急速な拡大から生まれる課題を乗り越え、機会をものにするためのヒントを紹介します。