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Andrea Lai
Senior Product Marketing Manager, VSP
著者による投稿
2021年3月29日
リテンション:ゲームを遊び続けてもらうためのアイデアとソリューション
著者:
Andrea Lai
「2021 ゲーミングレポート」の調査結果は、2020 年中にすべてのプラットフォームでのゲームのエンゲージメントレベルが上昇したことを示しています。COVID-19 によりロックダウンが発生し、屋内にいる時間や余暇の時間が増えたため、時間を過ごす方法としてゲームに目が向けられるようになった、というとても分かりやすい流れです。 開発者がこの流れに乗って永続的なリテンションを作り出し、プレイヤーがもっと遊びたくてゲームに戻ってきてくれるようにできれば、開発者は重要な収入源を得ることができ、スタジオを運営するための資金も潤沢に得ることができるでしょう。...
カテゴリ:
ゲーム
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