2020年4月8日
Unity 2017.4.0 は 2018 年 3 月 20 日にリリースされました。これは Unity として初の長期サポート(LTS)バージョンであり、Unity リリースのサポート方法に大きな変化をもたらしました。そして、近日リリースされるバージョン 2017.4.40 で、Unity 2017 ストリームでのリリースは最後となります。Unity 2019.4 LTS のリリースが迫る中、2017.4 LTS に毎月バグ修正を提供するサポートが終わりを迎えます。
TECH ストリームのリリースと LTS リリースを組み合わせてご提供することで、U...
2020年1月29日
パッケージベースの機能配信システムへ進化することで、Unity は、2020 年の TECH ストリームのリリース数を減らす一方、1 年を通してすべての機能領域の継続的な更新を提供します。
先日のブログ で説明したように、2018 年以来、Unity TECH ストリームリリースを 1 年に 3 つ、長期サポート(LTS)リリースを年に 1 つ作成し、テストし、提供してきました。 2020 年からは新たに、1 年に 2 つの TECH ストリームリリース、その翌年の早い時期に LTS リリースを提供します。LTS スケジュールに変更はありません。
2019年12月12日
2019.3 の新しいリリース候補バージョンは、リリースに向けたテストの最終段階に入ります。
Unity のバージョンに「リリース候補(release candidate)」というラベルを付けるということは、ベータテストフェーズの最終段階を完了しつつあり、完全な正式リリース直前の最終段階にあることを意味します。公開できるかどうかを判断する前に、リリース候補には、さらに一連の RAT(リリース受け入れテスト)が課されます。
Unity 2019.3 は、これまでで最大かつ最も複雑なリリースで、全般的な新しい基盤技術、170 以上の機能、多数の改良と修正...
2018年4月9日
GDC にて、私たちは Unity の新しいリリースプランを発表しました。新しいリリースプランは TECH ストリームと長期サポートストリーム(LTS)の 2 つのストリームで構成されます。TECH ストリームでは毎年 3 回のメジャーリリースがあり、各メジャーリリースには新機能が盛り込まれます。その年のうち最後にリリースされた TECH ストリームでのリリースがその年の LTS ストリームでの最初のリリースとなり、翌年へと持ち越されます。このブログ記事では、新しいリリースサイクルの思想を説明し、続けてよくある質問への回答を提示します。
TECH スト...
2016年12月22日
現在、サポート継続中のバージョンには「5.5.x/5.4.x/5.3.x」の3バージョンがありますが、これらはすべてリリースから1年間のサポートを維持する予定です。ただし、パッチリリースは最新のバージョンから古いバージョンになるにつれて徐々に頻度が下がり、「毎週/隔週/毎月」という形になります。なお、今後新たなバージョンがリリースされた場合にも、同じサイクルが適用されます。
5.5…毎週のパッチリリースと毎月のマイナーバージョンアップのご提供
5.4…隔週のパッチリリースと8週間ごとのマイナーバージョンアップのご提供
5.3…毎...
2015年12月17日
アップデート:Unity 4.7.2 をご利用可能です。http://unity3d.com/get-unity/download/archive からダウンロードしてください。