2019년 6월 11일
셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다.
저는 유니티의 미디어 및 엔터테인먼트 이노베이션 그룹(Media and Entertainment Innovation Group)의 기술 부문 책임자인 Mike Wuetherick입니다. 3년 전에 유니티에 입사한 직후, 이노베이션 팀 조직 구성에 참여하였으며 CG 애니메이션 및 영화 제작...
2019년 6월 11일
셔먼(Sherman)은 베이맥스 드림즈(Baymax Dreams)로 에미상을 수상한 팀이 제작한 유니티의 실시간 단편 애니메이션 신작으로, 최신 기술을 적용하여 실시간으로 캐릭터의 퍼(fur)를 구현하였습니다.
2018년 10월 11일
실시간 영화 제작이 각광을 받고 있는 가운데 많은 개발자가 빠른 반복과 강력한 스토리텔링 워크플로를 지원하는 최신 베스트 프랙티스에 따라 시네마 씬을 생성하고 싶어합니다. 유니티는 Unity 에디터를 사용해 게임이나 단편 영화 등에 들어갈 컷씬과 같은 리니어 콘텐츠를 제작하려는 사용자를 위해 에셋 스토어에 Film Sample 프로젝트를 출시했습니다.