Unity는 최근 Arm의 Neon 내장 함수를 추가한 Burst 1.5를 출시했습니다. Neon 내장 함수를 사용하면 정확한 벡터 명령어를 지정하여 Arm CPU에서 워크로드를 처리하는데 가장 효율적인 코드를 얻을 수 있습니다. 보통은 C/C++로 작성되어 있지만 Unity는 C#으로 도입했습니다.
최근 진행된 Unite Now 세션에서 버스트 컴파일러를 이용하여 ARM Neon 명령어 집합을 활용할 수 있는 방법에 대해 소개했습니다. Android 기기를 대상으로 개발 중이라면 버스트 컴파일러로 ARM 아키텍처의 지원을 받아 Unity 프로젝트의 성능을 향상할 수 있습니다.
Unity와 ARM은 Android 생태계에 속한 수십억 대의 ARM 기반 모바일 기기를 대상으로 하는 모바일 게임 개발 경험을 강화하기 위해 파트너십을 맺었습니다.
게임 개발에서 성능은 ...