2022년 6월 29일
Unity 2022.1 테크 스트림을 다운로드하고 Adaptive Performance 4.0을 사용해 보세요. 물리, 데칼, 커스터마이징, 레이어 컬링으로 구성된 추가 스케일러 4개와 앱 성능 최적화를 위한 비주얼 스크립팅 지원을 활용하면 삼성 기기에서 Android 성능을 더욱 향상할 수 있습니다.
2022년 2월 10일
AR Companion 앱을 사용하여 어떻게 모바일 기기에서 직접 데이터를 캡처하고 AR 씬을 편집하는지 알아보세요. 콘텐츠를 Unity로 전송해 원하는 AR 앱을 제작해 보세요.
2022년 2월 8일
Unity Ads에 추가될 새로운 기능을 기대하며, 2022년을 위한 포석이 되어 준 지난 2021년 제품 개발에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
2021년 3월 30일
Adaptive Performance를 사용하면 프레임 속도와 그래픽스의 균형을 맞춰 모바일 게임을 조정할 수 있습니다. Adaptive Performance의 디바이스 시뮬레이터, 샘플 및 스케일러와 관련된 최신 정보를 확인하세요.
2019년 3월 5일
이제 Android의 64비트 지원이 의무화되고 있습니다. 유니티도 이에 동참하여 Unity 2018.2에 이어 Unity 2017.4에서도 Android 64비트를 지원하게 되었습니다. Google의 64비트 요구사항, 64비트 ARM의 장점 및 Unity에서 지원하는 Android App Bundle에 대해 자세히 알아보겠습니다.
2018년 10월 3일
앱과 게임의 크기가 커질수록 Google Play 스토어 방문을 통한 설치가 줄어들고 있습니다. 사용자가 기기의 스토리지를 사용하고, 요금제 데이터를 소비하며, 연결 속도가 느린 환경에서 다운로드 완료를 기다려야 하는 상황에 대해 이미 신경을 쓰고 있기 때문입니다. Android App Bundle은 이러한 우려 사항을 해결할 수 있는 새로운 Android 앱 퍼블리싱 포맷으로, 이를 통해 사용자 기기에서 게임의 크기를 줄이고 간소화할 수 있습니다.
Unity 2018.3 베타에서는 일부 하드웨...