2020년 6월 25일
유니티의 AR 파운데이션 4.1이 Google의 새로운 ARCore Depth API를 지원합니다. 이를 통해 이제 AR 파운데이션 개발자는 디지털 콘텐츠와 실제 세계를 훨씬 더 사실적으로 블렌딩하여 실감나는 AR 경험을 구현할 수 있습니다.
기능이 풍부하고 범용성이 우수한 Google의 ARCore는 증강 현실(AR) 경험 개발자에게 인기가 많은 강력한 SDK입니다. 유니티는 Unity 사용자가 새롭게 출시된 ARCore 기능을 빠르게 접할 수 있도록 Google과 긴밀하게 협력하고 ...
2019년 4월 24일
차일디시 감비노(Childish Gambino)의 파로스(PHAROS) AR은 세계 최초의 크로스 플랫폼 멀티플레이어 AR 뮤직 앱으로, 현재 Google Play에서 다운로드할 수 있습니다(앱 스토어에도 곧 공개될 예정입니다. 이 애플리케이션은 Unity와, Google의 AR 경험 제작 플랫폼 ARCore를 사용하여 제작되었습니다.
차일디시 감비노로 잘 알려진 도널드 글로버(Donald Glover)는 전 세계적으로 문화적 센세이션을 불러일으키고 있는 가장 핫한 아티스트입니다. 그래미 어워드...
2018년 12월 18일
유니티에서 멀티플랫폼 핸드헬드 AR 개발용 AR 파운데이션(AR Foundation) 패키지를 처음 발표한 이후 많은 일이 있었습니다. 이 게시물에서는 개발자들이 이 패키지를 사용하기 시작한 이후 패키지가 어떻게 발전되었으며 앞으로 어떤 방향으로 나아갈지에 대해 알려드리려고 합니다.
아울러 AR 파운데이션이 어떤 점에서 핸드헬드 AR 개발 생태계에 적합한지와 이를 사용하여 멋진 핸드헬드 AR 애플리케이션을 구축하는 방법을 이해하는 데 도움을 주는 몇 가지 리소스를 알려드리겠습니다.