2022년 6월 8일
유니티에서는 5월간 6명의 개발자에게 유니티의 디지털 트윈 트위터 계정을 제공했고, 개발자들은 Unity로 작업하면서 얻게 된 자신만의 유용한 팁과 정보를 공유했습니다. 아직 확인하지 못했다면 뛰어난 개발자들이 전수하는 팁을 지금 살펴보세요.
2022년 2월 10일
AR Companion 앱을 사용하여 어떻게 모바일 기기에서 직접 데이터를 캡처하고 AR 씬을 편집하는지 알아보세요. 콘텐츠를 Unity로 전송해 원하는 AR 앱을 제작해 보세요.
2021년 12월 2일
한정된 기간 동안 MARS 1.4를 50% 할인된 가격에 구매할 수 있습니다. 개선된 시뮬레이션 UX, 메시, 프로젝트 검증 기능을 최대한 활용하여 플랫폼 구성을 자동화해 보세요.
2021년 6월 7일
올해 WWDC에서 Apple은 실제 세계에 있는 오브젝트를 캡처하는 새로운 기술을 발표했습니다. 유니티는 Object Capture 기능을 컴패니언 투 에디터(Companion-to-Editor) 워크플로에 포함하기 위해 Apple과 긴밀히 협력하고 있습니다.
2021년 4월 23일
Unity Mars는 AR 개발을 시작할 수 있도록 돕고 장기적으로 지원하는 툴입니다. 이번 포스팅에서는 세 가지 구체적인 시나리오와 사용 사례를 통해 차기 AR 프로젝트에서 Unity Mars를 사용해야 하는 이유를 알아보세요.
2020년 11월 17일
유니티 에셋 스토어의 인기 에셋을 올해 최대 특별 할인가로 구입하고 깜짝 선물도 받을 수 있는 이번 기회를 놓치지 마세요.
2020년 10월 14일
Unity Mars의 쿼리 시스템은 주변 실제 세계에 적응하는 증강 현실(AR) 경험 제작 절차를 간소화합니다. 쿼리 시스템은 사용자가 지정한 제한에 기반하여 주어진 환경에 씬을 배치합니다. 이번 포스팅에서는 쿼리 시스템의 작동 원리를 소개합니다. Unity Mars는 크리에이터가 상황 적응형 AR을 쉽게 만들 수 있도록 설계되었습니다. 이를 통해 실제 세계와 관련된 콘텐츠를 정의하고, 환경 내에서의 반복 작업 및 테스트를 지원하며, 다양한 실제 세계 환경에 가상 콘텐츠가 배치되는 방식을 조정하는...
2020년 9월 2일
최신 버전의 Unity MARS에서는 AR 레이아웃과 동작을 간결하고 알기 쉬운 언어로 기술하는 새로운 UI인 Rules 워크플로를 선보입니다. Rules 워크플로는 간편하게 계층 구조를 관리하고 상호작용을 기술하여 AR 경험 저작을 손쉽게 해줍니다.
Unity MARS를 사용하면 실제 세계에 관련시키는 방식으로 디지털 콘텐츠를 배치할 수 있습니다. Unity MARS는 프록시(실제 세계 오브젝트의 역할 대행)와 조건(디지털 콘텐츠가 실제 세계 오브젝트와 언제 어떻게 상호작용할지에 대해 설정한 ...
2020년 8월 14일
Unity Mars의 시뮬레이션 시스템을 사용하면 증강 현실(AR) 앱 개발 시 테스트 시간을 줄일 수 있습니다. Unity 에디터의 플레이 모드와 편집 모드에서 평면과 이미지 마커 검출 등 월드를 이해할 수 있는 기능을 바로 이용할 수 있습니다. 이번 블로그 포스팅에서는 시뮬레이션 시스템을 이용하여 상황 적응형 AR 경험을 빠른 속도로 반복 작업하는 방법을 다룹니다. Unity Mars를 사용하면 실제 세계에 지능적으로 적응하는 복잡한 AR 경험을 쉽게 만들 수 있습니다. 유니티는 AR 개발자가...
2020년 7월 2일
Unity MARS 스타터 템플릿은 사전 제작한 커스터마이징 가능한 구성 요소로, AR 개발 시간을 단축하고 프로젝트를 더 빠르게 완성할 수 있도록 도와줍니다. 아래 내용에서 각 템플릿에 관해 자세히 알아보세요. 다음 지침에 따라 Unity MARS 프로젝트에 스타터 템플릿을 활용할 수 있습니다. 증강 현실(AR) 경험을 개발하는 과정에서 Unity MARS 사용에 익숙해진 얼리어답터 사이에 흥미로운 변화가 나타나고 있습니다. 특정 기기에서 발생하는 문제를 해결하는 방법에 관해 논의하기보...
2020년 6월 8일
Unity MARS에서 제공되는 전문 툴과 간소화된 워크플로로 반응형 위치 인식 AR(증강 현실) 경험을 제작할 수 있습니다.
무료 체험판 이용
2020년 5월 11일
유니티에서 제공하는 툴을 이용하면 다양한 환경과 기기를 지원하는 양방향 증강 현실(AR) 경험을 구축할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 AR 파운데이션과 Unity Mars를 연동하여 디지털 세계와 물리적 세계의 경계를 허무는 AR 경험을 구축하는 방법을 소개합니다.