3 февраля 2015 г.
Некоторые из вас, возможно, знают, что мы создали большую часть новой системы UI как пользовательские скрипты. Мы столкнулись с большинством ограничений, с которыми сталкиваются наши пользователи при разработке в Unity и расширении редактора. В процессе разработки мы исправили пр...