Добрый день, Unity-разработчики!
Мы получаем большое количество вопросов по поводу разработки игр для браузеров и недавнем отключении NPAPI в браузере Google Crome. Мы решили подготовить небольшой пост с разъяснениями.
Мы уверены, что Unity Web Player является лучшей технологией для игр в вебе, и мы продолжим его поддерживать до тех пор, пока она будет полезна для разработчиков. Одновременно мы продолжаем активно работать над WebGL вместе с разработчиками браузеров, например, Mozilla, так как мы видим, что это – будущее игр в вебе.
Если ваша игра требует Unity Web Player для корректной работы, вы можете предложить вашим игрокам использовать другой браузер, который поддерживает плагины. Поэтому даже если ваша игра перестанет работать в Google Chrome, она будет работать в других браузерах, таких как Mozilla Firefox, Microsoft IE, Apple Safari, Яндекс.Браузер. Подробнее вы можете прочитать об этом в посте.
Более того, разработчики Яндекса обеспечили расширенную поддержку Unity Web Player в своем браузере. Благодаря этому игры, использующие этот плагин, будут запускаться в Яндекс.Браузере без каких-либо дополнительных настроек и подтверждений.
Также предлагаем вам ознакомиться с информацией в посте, в котором дан хороший обзор того, как создавать новые веб-игры. Итак, в настоящее время наилучший способ достичь максимальную аудиторию – сделать игру, которая будет запускаться и под Unity 5 Web Player, и под Unity 5 WebGL. В настоящее время игры под WebGL чуть менее функциональны и производительны, поэтому, если вы начинаете новый проект, рекомендуется делать его сразу под Unity 5 WebGL и позднее портировать под Unity 5 Web Player, добавив дополнительную функциональность, чтобы использовать возможности Unity 5 Web Player. В этом случае игроки смогут играть в WebGL игру в Mozilla Firefox, Google Chrome, Apple Safari 8.x или в Unity Web Player в Microsoft Internet Explorer, Apple Safari 7.x или Яндекс.Браузер.
Как мы уже отметили, мы будем поддерживать Unity Web Player до тех пор, пока он будет нужен разработчикам. И одновременно мы активно работаем над развитием и улучшением поддержки WebGL. Мы будем держать вас в курсе!
Is this article helpful for you?
Thank you for your feedback!