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数字孪生社区教学主场:5月内容回顾

2022年6月8日 类别 Industry | 4 分 阅读
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今年5月,我们向6位开发者透露了Digital Twins Twitter账号的密码,让他们在推特上分享自己使用Unity时学到的技巧和窍门。如果你错过了推特上的教学,可以在这里回顾这些高手们带来的精彩内容。

Promotional art featuring artists for May

Robbie McKinney,Unity开发者,Retinize

Robbie McKinney是一位居住在贝尔法斯特的Unity开发者,目前就职于Retinize,一家沉浸技术工作室。在SXSW(西南偏南)音乐节上,Robie首次展示了他用Unity打造的阿尔斯特巡回歌剧(Ulster Touring Opera)互动体验。该应用结合了增强现实(AR)和3D体积拍摄技术,可将一整场歌剧搬到你家的客厅里。Robbie是怎样做到的呢?他为我们带来了几条相关的Unity技巧。

1.用Unity插件Volograms来拍摄体积视频。

2.不要害怕尝试Unity AR体验。

3.如何缓存和禁用平面

4.学会使用Unity Events

5.善用Device Simulator(设备模拟器)

6.学习使用Unity Timeline

7.设置移动用户界面

关注Robbie

Lauren Cason和Sam Jones,联合创始人,RefractAR

Lauren和Sam是两位拥有商务战略、设计和技术等多方面技能的多面手,二人的扩展现实(XR)工作室RefractAR专门制作以空间激活的内容。他们用Unity MARS开发了一款用于整车维护的应用。

1.如果你时间紧张,可以使用i图像跟踪器(Image Trackers)来捕捉AR画面。

2.Polycam可让扫描和创建数字孪生变得更轻松。

3.如何用Unity MARS创建AR体验

关注Lauren

关注Sam

Manuel (Manu) Sainsily,UI设计师,Unity

白天,他是Unity数字孪生的设计经理;晚上,他就变成了Manu.Vision——用户体验(UX)和XR的设计师、研究者和老师。Manu是Unity一颗耀眼的明星,他有一些关于创建VR世界的东西要教给我们。 

1.你不必从零开始创作

2.生物仿生学和建筑对于数字孪生的创建非常有用

3.不要放弃!

关注Manu

Greg Madison,高级UX设计师,Unity Labs

Greg Madison向我们分享了自己的才能,以及他在Unity Labs进行数字孪生实验时学到的一些东西。他的建议可以被当作创作的原则。  

1.物理反馈锚点XR

2.先开始假的替代方案,直到技术到位

3.敲代码不是必须技能

关注Greg

Elena Piech,XR/Web3制作人,ZeroSpace

在5月活动结束之际,Elena Piech跳了出来与我们讨论如何处理客户关系、数字孪生的创建过程。怎样确定业务范围?有哪些问题需要厘清?有哪些禁忌不能触碰?如果你有兴趣成为自由职业者或开启自己的XR咨询事业,那这些提示就是为你准备的。

1.划出要点

2.永远不要假设

3.过度沟通和话题禁忌

关注Elena

敬请期待更多内容😉

我们还会请到更多出色的嘉宾要来!请在Twitter上关注我们,了解6月里将会亮相的嘉宾。

2022年6月8日 类别 Industry | 4 分 阅读

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