現在開発中のイメージエフェクトは:
まずはこれらのエフェクトが完成したら、今後さらに多くのエフェクトを追加していきます。
これらのイメージエフェクトはそれぞれ異なる開発フェーズにありますが、私たちは皆さんに試していただくのを待つ必要はないかなと感じています。これらの新しいイメージエフェクトの開発はすべて公開のbitbucketアカウントで行い、折をみてアセットストアに登録していきます。つまりこれはUnity開発者はこれらのエフェクトを変更したり、同じくパブリックなスペースで開発に参加したりできるということです。私たちは皆さんのプルリクエストをアクティブに採用し、問題点の共有や修正方法などについても積極的に議論を行っていきます。皆さんからのフィードバックやプルリクエストをお待ちしていますので、ぜひご参加下さい!
イメージエフェクトのダウンロードはBitBucketかもしくはアセットストアで可能です。アセットストア上のバージョンは定期的にアップデートされ、Effectのメインレポジトリにバージョンタグが打たれます。
トーンマッピングとカラーグレーディングのツールを使ったUnity Labsのシーン例2つ
スクリーンスペースリフレクション(Screen Space Reflections) - 1つ2つの未解決な問題があったため、残念ながら5.3への導入は見送られてしまいましたが、すでに問題は修正されています。このエフェクトは十分使えるので、あなたのプロジェクトでも使用して望ましい結果が得られるか試してみてください。注:このエフェクトはデファードレンダリングを必要とします。また、モバイル用には設計されておらず、テストもされていません。
ぜひイメージエフェクトに対するフィードバックをいただければと思います!一緒にピカピカでクールなエフェクトを作りましょう!
-Tim C
被写界深度を適用したShader Calibrationシーン
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